안드로이드는 휴대폰 애플리케이션에 특이한 사항 위주로 디자인돼있다. 특히 안드로이드는 대부분 휴대기기에서 메모리나 배터리 용량등의 자원이 부족하다는 점을 감안해 자원을 절약하는 방법을 제공한다. 안드로이드 액티비티 생명주기를 보면 이 사실을 분명히 알 수 있다. 액티비티 생명주기란 액티비티가 처음 생성되었을 때부터 실행을 마치기까지 거쳐가는 상태나 이벤트를 보여준다.
액티비티는 이런 이벤트를 지켜보고 이에 반응하기 위해 각 이벤트를 처리하는 Activity 클래스의 메소드를 오버라이드한다.
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Posted by 홍반장