« Previous : 1 : 2 : 3 : 4 : 5 : ... 9 : Next »

[펌] 사업부의 한계

http://allofsoftware.net/entry/%ec%82% ··· 5b3%2584



우리나라 많은 기업들이 선택하고 있는 사업부제는 단기적인 성과를 내기에는 유리하나 장기적인 관점으로 보면 문제가 많다.

물론 사업부제 자체의 문제를 말하는 것은 아니다. 우리나라에서 사업부가 어떻게 동작하는지를 보면 된다.

사업부는 사업부내에 모든 기능 조직을 포함하여 마치 하나의 회사처럼 동작을 하며 모든 전략, 매출 등을 책임지고 물론 그 성과에 대한 보상도 사업부가 누리는 것이다.

얼핏 들으면 아주 그럴듯 하지만 사업부의 이익과 회사의 이익이 상반되는 경우는 대단히 많다. 이런 경우 사업부에서는 회사 전체의 이익을 따르지 않는다.

그럼 소프트웨어 쪽으로 포커스를 해보자. 사업부제에서 소프트웨어 개발을 담당한 부서가 쪼개져서 각 사업부로 흩어지게 된다. 그러면서 전사적으로 소프트웨어 역량이 많이 떨어지게 된다.
  • 전사적으로 일관된 소프트웨어 전략을 구사할 수 없다.
  • 사업부간 소프트웨어 지식이 공유되지 않는다.
  • 사업부간 인력의 왕래가 자유롭지 않다.
  • 소프트웨어는 하드웨어의 부속물로 전락하는 경우가 많다. 특히 사업부의 장이 하드웨어 출신인경우이다.
  • 단기적인 이익에 급급해서 소프트웨어 아키텍처는 크게 신경쓰지 못한다.
  • 전사적인 큰 그림은 그리지 못한다.
이런 체제에서는 위에서 지시하면 뭘 빨리 만들어 내기는 하지만 흉내만 낼뿐 금방 밑천이 드러나게 된다.

사실 기업의 경영자들이 이러한 것을 모르는 것이 아니다. 그래서 기업의 조직 구조는 수시로 바뀌지만 인내심이 부족한 경영자들은 금방 다시 사업부제로 돌아온다. 그래도 그럴 것이 대기업의 최고 경영자들도 6개월, 1년안에 눈에 띄는 성과를 내지 못하면 자리를 보존하기 어려운 환경에서 그렇게 하기란 쉬운 일이 아니다.

많은 대기업들이 소프트웨어 역량을 향상하고 싶다면 소프트웨어 조직을 분리를 해야 한다. 사업부에서는 반대를 하겠지만 우선 가능한 부분부터 소프트웨어 조직을 통합하여 좀더 전문적이고 장기적인 관점으로 투자를 해야한다. 단기적인 성과에 집중하는 전략의 폐해는 이미 드러났다.

이것이 변화가 가능한 중소, 중견 기업에 기대를 거는 이유이다.

크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)

Posted by 홍반장

2011/08/25 08:48 2011/08/25 08:48
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://tcbs17.cafe24.com/tc/rss/response/6408

혁신적인 아키텍처와 창발적 설계: 언어, 표현성 및 설계, Part 1


코드의 표현성을 개선하여 창발적 설계를 가능하게 하는 방법

Neal Ford, 소프트웨어 아키텍트, IBM

요약: 창발적 설계의 경우에는 관용적 패턴을 찾아서 개선하는 기능이 중요합니다. 또한, 설계하는 데 있어서는 코드의 표현성이 매우 중요합니다. 두 개의 파트로 구성된 이 기사에서 Neal Ford는 표현성과 패턴의 교차점을 논의하고 관용적 패턴과 정규 설계 패턴을 사용하여 이러한 개념을 설명합니다. 그는 JVM용 동적 언어의 고전적인 네 가지 패턴 중 일부를 수정하여, 모호한 언어로 인해 불명료해진 설계 요소를 표현성이 우수한 언어를 이용하여 어떻게 파악할 수 있는지 설명합니다.


크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)

Posted by 홍반장

2011/08/23 13:39 2011/08/23 13:39
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://tcbs17.cafe24.com/tc/rss/response/6405

프로토타이핑의 가치

프로토타이핑은 개발기간을 수개월에서 혹은 수년 단축할 수 있다.
더 이상 망설일 이유가 없지 않은가?
어떤 형태로든 우리는 프로토타이핑을 하고 있다.

프로토타이핑은
* 창의적이다.
* '보여주기' 와 '말하기'를 통해 커뮤티케이션 한다.
* 시간과 노력, 그리고 비용을 절감시킨다.
* 빠른 피드백 순환 구조를 생성하여, 궁극적으로는 프로젝트의 위험 부담을 줄여준다.

"무언가 설명할 것이 있다면, 스토리보드와 실제상황을 함께 보여주라."
- Robert Hoekman, Jr.

디자인을 문서화하고, 커뮤니케이션 하는 방법에는 요구사양서, 와이어프레임, 비주얼 컴포넌트, 프로토타입을 포함한 다양한 기법들이 존재한다.

프로토타입은 최종적인 시스템의 시뮬레이션, 또는 대표모델이라 할 수 있다.
다른 기법들과 달리 실제로 디자인을 경험 할 수 있도록 도와주는 것이다.

요구사양서는 보는 관점에 따라서 각기 다른 해석을 불러올수 있다.
프로토타입은 디자인과 시스템에 대한 보다 명확한고 매우 구체적인 표현방법으로
사람들에세 손에 잡히는 경험을 제공해준다.

크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)

Posted by 홍반장

2011/07/23 03:29 2011/07/23 03:29
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://tcbs17.cafe24.com/tc/rss/response/6340

http://www.seri.org/db/dbReptV.html?menu=db12&pubkey=db20110721001
애플: PC 시대의 개척자에서 파괴자로

2011 년 6월 애플은 가을부터 '아이클라우드(iCloud)' 서비스를 시작한다고 발표하였다. 애플의 클라우드 서비스 개시는 클라우드 주도권 경쟁을 본격화하여 포스트 PC 시대로의 전환을 가속화할 것이다. 30여 년 전 IBM과 함께 PC 시대를 개척했던 애플이 지금은 PC 시대의 끝을 재촉하는 파괴자인 셈이다. PC 시대 개막의 주역 가운데 지금까지 살아남은 거의 유일한 기업인 애플의 생존 비결을 짚어보았다.
1. 포스트 PC 시대를 준비
2. PC 시대의 개척자이자 생존자
   ① PC 시대와 애플의 역사
   ② 애플, PC 시대 생존의 3대 비결
3. 시사점

크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)

Posted by 홍반장

2011/07/22 04:46 2011/07/22 04:46
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://tcbs17.cafe24.com/tc/rss/response/6335

문서가 없으면 - All of Software -

http://allofsoftware.net/entry/문서가-없으면


확실히 살아있는 문서를 관리하는게 상당히 힘든걸 또 다시 깨닫고 있게 됩니다. 그런 이유에서 doxygen과 같이 소스코드를 문서화에 포함하는 게 아닐까 싶기도 하구요 ^^
크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)

Posted by 홍반장

2011/07/19 10:29 2011/07/19 10:29
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://tcbs17.cafe24.com/tc/rss/response/6326

allofsoftware.net

그러면 자유형을 하려면 어떻게 해야하는건가요? rss등록하여 여기의 좋은 글들을 많이 보아왔지만, 어떤 모습으로 어떻게 라는 의문이 항상 있었어요. 프로세스,조직,시스템,문화을 어떤 모습으로 어떻게 변경을 해야하는 건가요?
크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)

Posted by 홍반장

2011/07/19 10:17 2011/07/19 10:17
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://tcbs17.cafe24.com/tc/rss/response/6325

현재의 3세대(3G) 이동통신보다 무선인터넷 속도가 10배 이상 빠른 이동통신 기술. 유선 초고속인터넷과 비슷한 속도로 고화질 동영상 서비스 등을 이용할 수 있다. 올 하반기부터 서울 등 대도시에서 상용 서비스된다.

4G 서비스는 유럽의 통신업체가 주도해 개발한 'LTE(Long Term Evolution)'란 기술이 전 세계 표준으로 자리 잡고 있다. LTE란 3G를 '장기적으로 진화시킨 기술'이라는 뜻에서 붙여진 명칭이다.


크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)

Posted by 홍반장

2011/07/06 17:42 2011/07/06 17:42
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://tcbs17.cafe24.com/tc/rss/response/6291

소프트웨어 개발? 웹 사이트 구현? 정도(正道)는 무엇인가?

개발자가 자리에 앉아서 근무하는 시간에 비례해서 개발OUTPUT이 잘 나오는걸까?
근무시간에 비례해 성과가 잘 나온다면 공장에서 단순작업하는 것과 다른 것이 무엇인가?
아침일찍 나와서 밤 늦게 들어가야 일한거 같고, 주말에라도 나와서 책상 차지하고 있어야 열심히 하는 것이라고 믿는다면, 그것이 소위 말하는 개발환경이라는 것인가?
개발에 몸담은지 10년이 다되어 가는데 아직도 그런 마인드가 갑/을을 떠나서 만연해있는데,  소위 요즘 말하는 smart 라는 단어를 사용하기 부끄럽지 아니한가?
UX 라는 말을 잘들 사용하지만, 사용자환경이란 실제 완성된 프로그램 혹은 웹사이트를
사용하게 되는 사용자층을 겨냥해야 하는 것이라 생각하는데  그 사용자층이 되어 보려고
노력은 해봤는지 의문스럽다.

고객이 정말 원하는게 무엇인지 유도해내는 것이 최우선이 아닐까? 그 다음에 구현이 있고~
아키텍쳐라는 개념은 아직 자리잡기 어려운 것일지도 모른다.
문서에 문서를 더하면 프로젝트가 완료되는 것이 아닌데, 문서의 노예가 되어가는 갑/을 구조는 참 2011년, 이 시점에서 너무 잘 어울리는 것일지도 모른다.

실용주의를 생각해야 할 것이다. 언제나 그러하듯 필요에 의해서 세상은 바뀌는것이기때문에~

프로젝트에 필요한건 정확한 일정을 예측해서, 체계적인 개발 방법을 유도하고, 합리적으로 일정을 이끌어 가는 것? ㅎㅎㅎ

크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)

Posted by 홍반장

2011/07/01 11:27 2011/07/01 11:27
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://tcbs17.cafe24.com/tc/rss/response/6275

이미 2009년에 클라우드에 대한 얘기는 했었는데, 인지를 못하고 있다가 지금 보니 이미 옆에 와있군.  클라우드 서비스 업체인 클루넷이 주가가 오르니 안오르니 그런 얘기가 오갔었는데 ㅋㅋㅋ
관심을 가져봐야 할껀 Hadoop 이 아닐까 한다. 뭔지는 잘 모르겠다고 생각하겠지만, 결국 나중엔 우리 옆에서 가장 많이 사용되는 것 중의 하나가 될지도 모르니 말이다.

클라우드 컴퓨팅 입문


more..




Linux와 Apache Hadoop을 사용한 클라우드 컴퓨팅

http://www.ibm.com/developerworks/kr/l ··· dex.html

more..






크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)

Posted by 홍반장

2011/06/29 17:29 2011/06/29 17:29
, , , ,
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://tcbs17.cafe24.com/tc/rss/response/6267


http://www.axure.com/ - UX 스토리보드 제작툴

Axure RP gives you the wireframing, prototyping and specification tools needed to make informed design choices, persuade any skeptics, get your design built to spec... and maybe win a few fans along the way.
크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)

Posted by 홍반장

2011/05/24 00:41 2011/05/24 00:41
, ,
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://tcbs17.cafe24.com/tc/rss/response/6180

« Previous : 1 : 2 : 3 : 4 : 5 : ... 9 : Next »

블로그 이미지

- 홍반장

Archives

Recent Trackbacks

Calendar

«   2024/12   »
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
Statistics Graph

Site Stats

Total hits:
249976
Today:
250
Yesterday:
131