우리 모두에게는 각자의 천재성이 있다.
천재라고 하면 자신과는 상관없는 이야기라고 말하는 사람이 많다.
내가 말하는 천재성은 일반적 정의와는 다르다.
다른 사람의 능력과 비교해서 뛰어난 능력이 아니라 자기 안에
이미 깃들어 있는 능력 가운데 가장 뛰어난 능력이 바로 천재성이다.
그리고 이 천재성이야말로
앞으로 자신이 할 일을 찾아내는 데 중요한 열쇠가 된다.
- ‘꿈 PD 채인영입니다’에서

모두가 같은 분야에서 No 1 경쟁을 하게 되면
한명의 승자를 제외하곤 나머지 모두는 패배자가 됩니다.
그러나 모두가 자신이 가진 특별한 천재성을 발견해
그 분야에서 Only one을 추구하게 된다면,
역설적으로 모두가 해당분야에서 No 1이 될 수 있습니다.

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2011/04/18 09:09 2011/04/18 09:09
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내 꿈길의 단골손님

좋은 음악을 듣다가
좋은 책을 읽다가
문득 네가 보고 싶어
가만히 앉아 있을 때가 있지.
그것이 너를 위한 나의 기도....
그런 날은 꿈에서도 너를 본다, 친구야.
그동안 내가 네게 말을 다 안 했지만,
일일이 다 할 수도 없었지만,
내 꿈길의 단골손님이 바로 너인 걸 알고 있니?


- 이해인의《꽃이 지고 나면 잎이 보이듯이》중에서 -


* 꿈은 또 다른 현실입니다.
지금의 현실을 반영하고 내일의 현실을 예견합니다.
그래서 꿈에서라도 보자! 꿈에서 만나자! 합니다.
당신이 그리울 때마다 꿈에 나타납니다.
당신은 내 꿈길의 단골손님이며
내 삶의 의미입니다.
내 기도입니다.
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2011/04/18 09:08 2011/04/18 09:08
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바보의 벽을 깨라

불통의 벽,
바보의 벽을 무너뜨리고
제대로 소통하기 위해서는
결국 '나'라는 벽을 넘어서야 한다.
나 자신은 모든 소통의 시작이며 마지막이다.

- 진희정의《노딩코드(Nodding code)》중에서 -

* 회사 안에서 소통이 안된다고 느껴질 때
다른 사람에게 문제가 있다고 생각했습니다.
그러나 잠깐 멈추어 생각해보니 지나치게 공격적으로
내 생각만 쏟아놓고, 정작 행동해야 할 때는 뒤에서 구경만
했던 저를 발견했습니다. 그 동안 불통의 벽, 바보의 벽을
쌓았던 것은 바로 나 자신이었던 것이지요.
이제 다른 사람의 마음을 이해하고
행복한 소통을 위해 바보의 벽,
'나'를 깨트려야겠습니다.
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2011/04/16 13:09 2011/04/16 13:09
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당신이 대의에 따르는 일을 하면 도움은 저절로 찾아온다.
반면에 자기 자신만을 위한 일에 종사한다면
이러한 도움이나 만족감 또는 보상을 맛볼 수 없다.
인류를 위해 봉사할 수 있다면, 모든 일이 순조롭게 진행될 것이다.
(It seems to me there's a natural force which goes into play to
help you when you're doing something for a higher purpose.
If you're doing something that serves yourself only,
you won't get the same help, satisfaction, or rewards.
But if you can find something to do that serves mankind,
you'll have the wind at your back.)
-세릴 리치(Sheryl Leach)

생각을 바꾸면 불가능한 일도 가능해집니다.
반면에 생각을 바꾸지 못하면 늘 그 자리에 머물게 됩니다.
회사나 개인이나 ‘자신의 이익을 우선시하기보다
남의 성공과 욕구를 위해 우선으로 봉사한다’로 생각을 바꾼다면
모두 다 성공의 기쁨을 맛보게 될 것입니다.

The impossible becomes possible when you change your perception.
On the other hand, if you cannot change your perspective,
you will be stuck where you are.
Whether it be personal or part of a company,
if we change our perception and
work towards helping others achieve their aspirations and success,
instead of prioritizing our own profits, we can all enjoy success together.
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2011/04/15 09:23 2011/04/15 09:23
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반려자

당신은 내 반려자이고
나는 당신을 사랑합니다.
지금까지 그래왔듯이 당신은 자유롭게
어디든 갈 수 있지만, 그대로 머물러 있기를 바랍니다.
나는 내가 당신의 발전에 걸림돌이 되지 않았으면
합니다. 오히려 모든 가능한 방법으로 당신이
앞으로 나아가도록 돕고 싶습니다.
바로 그것이 우정의 참뜻이며,
나는 당신의 진정한 친구가
되기를 간절히 바라고 있습니다.


- 헬렌 니어링의《아름다운 삶, 사랑 그리고 마무리》중에서 -


* 반려자를 만나는 것은
견줄 수 없는 우주적 사건입니다.
일생을 '그대로 머물러' 함께 가는 사람입니다.
함께 가되 상대를 '내 것'으로 붙잡아두지 않고
서로가 앞으로 잘 나아가도록 도와주는 존재입니다.
그것이 아름다운 삶, 아름다운 마무리로 가는 길입니다.
당신은 나의 영원한 반려자입니다.  
나는 당신을 사랑합니다.
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2011/04/15 09:22 2011/04/15 09:22
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[Web] 임의로 잡아본 iPad Layout

임의로 잡아본 iPad Layout (1024 * 768)
사용자 삽입 이미지


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2011/04/14 17:09 2011/04/14 17:09
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[javascript] Sencha-touch 개발환경

- jQuery와 비교해보면?
    jQuery = Ext Core
    jQueryUI = Ext JS
    jQueryMobile = Sencha Touch

- 개발 환경 구축은?
    <link rel="stylesheet" href="/resources/css/sencha-touch.css" type="text/css">
    <script type="text/javascript" src="/js/sencha-touch.js"></script>
 
- 초기화 처리

        Ext.setup(
        {
            // 환경 설정 정보들~

            tabletStartupScreen:"images/tabletStartupScreen.png",
            phoneStartupScreen:"images/phoneStartupScreen.png",

            tabletIcon:"images/tabletIcon.png",
            phoneIcon:"images/phoneIcon.png",
            glossOnIcon: true,
            statusBarStyle:"black",
            fullscreen:true,
            preloadImages:[],
            scope:this,
            
             onReady: function()
            {
                             시작~
            }
        }

- 환경정보들은?

      fullscreen - Boolean
                 - 전체 화면 설정 여부
      tabletStartupScreen - String
                          - iPad의 시작 이미지의 경로 크기는 768 × 1004 세로로하지 않으면 안됨.
      phoneStartupScreen - String
                         - iPhone 및 iPod touch 용 부팅 이미지 경로 320 × 460에 세로로하지 않으면 안됨.
      icon - String
           - 태블릿과 스마트폰 모두에 사용되는 아이콘 이미지 경로 72 × 72이 좋은
      tabletIcon - String
                 - 태블릿용 아이콘 이미지 경로 이곳을 icon으로 설정되는 이미지보다 우선 72 × 72가된다.
      phoneIcon - String
                - 스마트폰 아이콘 이미지 경로 이곳을 icon으로 설정되는 이미지보다 우선 57 × 57이다.
      glossOnIcon - Boolean
                  - iPhone, iPad and iPod Touch 아이콘에 광택 효과 여부.
      statusBarStyle - String
                     - iOS web 애플 리케이션의 상태 표시줄에 대한 스타일 설정 default, black, black - translucent 중 하나를 선택.
      preloadImages - Array
                    - 미리 이미지 경로 배열 (자세한 내용은 추후 조사)
      onReady - Function
              - DOM 생성 후에 실행되는 함수. 애플 리케이션의 시작 지점이되는 경우가 많다.
      scope - Scope
              - 범위 설정
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2011/04/14 11:09 2011/04/14 11:09
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[javascript] JSON의 개요

JSON의 개요 : http://www.json.org/json-ko.html

JSON (JavaScript Object Notation)은 경량의 DATA-교환 형식이다. 이 형식은 사람이 읽고 쓰기에 용이하며, 기계가 분석하고 생성함에도 용이하다. JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999의 일부에 토대를 두고 있다. JSON은 완벽하게 언어로 부터 독립적이지만 C-family 언어 - C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python 그외 다수 - 의 프로그래머들에게 친숙한 관습을 사용하는 텍스트 형식이다. 이러한 속성들이 JSON을 이상적인 DATA-교환 언어로 만들고 있다.

JSON은 두개의 구조를 기본으로 두고 있다:

  • name/value 형태의 쌍으로 collection 타입. 다양한 언어들에서, 이는 object, record, struct(구조체), dictionary, hash table, 키가 있는 list, 또는 연상배열로서 실현 되었다.
  • 값들의 순서화된 리스트. 대부분의 언어들에서, 이는 array, vector, list, 또는 sequence로서 실현 되었다.

이러한 것들은 보편적인 DATA 구조이다. 사실상 모든 현대의 프로그래밍 언어들은 어떠한 형태로든 이것들을 지원한다. 프로그래밍 언어들을 이용하여 호환성 있는 DATA 형식이 이러한 구조들을 근간에 두고 있는 것은 당연하다.

JSON 에서, 이러한 형식들을 가져간다:

object는 name/value 쌍들의 비순서화된 SET이다. object는 { (좌 중괄호)로 시작하고 } (우 중괄호)로 끝내어 표현한다. 각 name 뒤에 : (colon)을 붙이고 , (comma)로 name/value 쌍들 간을 구분한다.

array은 값들의 순서화된 collection 이다. array는 [ (left bracket)로 시작해서 ] (right bracket)로 끝내어 표현한다. , (comma)로 array의 값들을 구분한다.

value는 큰따옴표안에 string, number ,true ,false , null, object ,array이 올수 있다. 이러한 구조들을 포함한다.

string은 큰따옴표안에 둘러 싸인 zero 이상 Unicode 문자들의 조합이며, 쌍다옴표안에 감싸지며,backslash escape가 적용된다. 하나의 문자(character)도 하나의 문자열(character string)로서 표현된다. string은 C 또는 Java 문자열 처럼 매우 많이 비슷하다.

number는 8진수와 16진수 형식을 사용하지 않는것을 제외하면 C와 Java number 처럼 매우 많이 비슷하다.

토근들의 어떤 쌍 사이에 공백을 삽입할수 있다. 드물게 encode된 세부 항목을 제외하면, 이렇게 설명된 JSON의 형식은 완벽하게 그 언어를 설명한다.


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2011/04/14 10:02 2011/04/14 10:02
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모바일웹 .vs 앱 비교정리

제작하려는 앱유형에 따라서 앱이 유리한 경우도, 모바일웹이 유리한 경우도 있습니다.화면 변경이 잦거나, HTML 인터페이스로도 UI를 구성하고, 이용자 Action을 처리할 수 있는 경우에는 모바일웹을 구성하는 것이 유리할테고,인터페이스가 복잡하고, 이용자 만족도가 높은 품격있는 서비스를 고려한다면, 앱을 선택하는 편이 유리할 것입니다.
 

모바일웹

화면구성

웹서버 (JSP/PHP/ASP)

/클라이언트

서버와의 통신

데이터+ HTML

데이터

서버와의 통신 FORMAT

HTML

XML / JSON

이벤트 처리

HTML Action

Phone Action

네트워크부하

높음

낮음

변경작업

용이함

용이하지 않음

서비스 재활용

전체

데이터

이용자가 느끼는 완성도

보통

높음

<모바일웹 .vs 앱 비교정리>

[펌] http://a.tk.co.kr/635


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2011/04/14 09:38 2011/04/14 09:38
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그동안 나는 노자에 나오는
"사람에게 물고기를 주는 것은
그에게 물고기 잡는 방법을
가르쳐주는 것만 못하니라(授人以魚, 不如授人以漁)"는
말씀의 신봉자였다.
그러나 최근에 경험을 통해
"사람에게 물고기 잡는 방법을 가르쳐주는 것은
굶겨서 바닷가로 보내는 것만 못하다"는 것을 깨달았다.
-조동성 서울대 교수

물론 물고기 잡는 법을 가르쳐 주는 것이
물고기를 잡아서 건네주는 것 보다는 훨씬 더 바람직합니다.
그러나 물고기 잡는 법 보다 중요한 것은,
스스로 꿈과 목적, 의미를 찾을 수 있도록 도와주는 것,
더 나가서는 그러한 것을 간절하게 원할 수 있도록 하는 상태,
즉 헝그리 정신을 심어주는 것이 더욱 훌륭한 교육 방법이라 할 수 있습니다.
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2011/04/14 09:10 2011/04/14 09:10
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