위대한 작곡가는 영감이 떠오른 뒤에 작곡하는 것이 아니라,
작곡을 하면서 영감을 떠올린다.
베토벤, 바그너, 바흐, 모차르트는 경리사원이 매일 수치 계산을 하듯
매일같이 책상 앞에 앉아 작곡을 했다.
그들은 영감을 기다리며 시간을 허비하지 않았다.
(The great composer does not set to work because he is inspired,
but becomes inspired because he is working. Beethoven, Wagner, Bach and
Mozart settled down day after day to the job in hand with as much regularity
as an accountant settles down each day to his figures.
They didn't waste time waiting for inspiration.)
-어니스트 뉴먼(Ernest Newman)

자고 일어났더니 하루아침에 유명해졌다는 것은 사실이 아닙니다.
성공은 99%의 노력과 1%의 영감으로 이뤄집니다.
천재는 노력하는 사람을 이길 수 없습니다.
천재는 노력하는 사람의 별명입니다.
꾸준한 노력이 보통 사람을 천재로 만들고, 또 승리자로 만듭니다.

One cannot become famous overnight.
Success is made from 99% effort and 1% inspiration.
A genius cannot beat someone who works hard.
“Genius” is the nickname for those who put in the effort.
Consistent hard work can turn a normal person into a genius and
a successful person.


    

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2011/05/20 12:54 2011/05/20 12:54
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스승의 자격

스승은 설법이 능숙해야 합니다.
설법이 능숙하다는 것은 제자를 이끄는
수단이 훌륭하며, 가르침의 의미를 제자에게
바르게 전하는 기술이 뛰어나다는 말입니다.
스승은 피곤해 하지 않고, 지칠 줄 몰라야 합니다.
몇 번이고 반복해서 가르치더라도 피곤하지
않아야 하고, 가르침을 설하는 고행을
참을 수 있어야 합니다.


- 소남 갈첸 곤다의《티베트 밀교의 명상법》중에서 -


* 스승도 사람인데
어찌 지칠 줄을 모르겠습니까?
그러나 스승의 자리는 남 달라서
초인적인 자기 관리도 필요합니다.
몸 관리, 마음 관리, 정신 관리, 얼굴 관리...
'설법'은 기본이고, 몸이 힘들면 마음으로, 마음이 힘들면
정신으로 견디어내야 하고, 그럼에도 불구하고 얼굴은
늘 평화롭고 건강해야 합니다. 그래서 '초인적'입니다.
자격 있는 스승 한 사람 잘 만나면, 그를 따르는
제자도 자격 있는 사람이 됩니다.

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2011/05/20 12:54 2011/05/20 12:54
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장점만 있는 사람도 없고, 단점만 있는 사람도 없다.
대하기 어렵고 거북한 사람일수록 자신에게 중요한 존재가 될 때가 많다.
나와 다르기 때문에 나에게 없는 무언가를 반드시 갖고 있다.
어렵고 불편한 사람은 다른 사람을 갈고 닦게 만드는 숫돌 같은 존재다.
화나게 하는 사람을 반면교사로 삼아라.
-오모이 도오루, ‘서른 다섯, 지금 하지 않으면 반드시 후회하는 87가지’

프랑스 철학자 몽테뉴는 ‘현명한 사람이 어리석은 사람에게 배우는 것이,
어리석은 사람이 현명한 사람에게 배우는 것 보다 많다’고 말했습니다.
세상에 완벽한 사람은 없습니다.
사람은 누구나 장점과 단점을 가지고 있습니다.
나쁜 점이 7이라 하더라도 3정도는 좋은 점이 있기 마련입니다.
3은 배우고 7은 반면교사로 생각하면 됩니다.
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2011/05/20 12:53 2011/05/20 12:53
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Creating a Mobile Touch Slide Panel with JQuery

http://www.zackgrossbart.com/hackito/touchslider/

DOWNLOAD : https://github.com/zgrossbart/jstouchslide

This bar is boring on a computer, but it comes alive on a mobile device. Grab your iPad or Android device and take a look.

Drag your finger and the items move with you. They follow your speed and keep your momentum. Play with it a little. I’ll wait.

Get the
source code

The sliding touch panel only shows up on mobile platforms. With a mouse it feels clunky, but sliding with your finger just feels right.

This article shows you how to implement a sliding touch panel in JavaScript. jQuery is the only dependency of the touch slider. The rest is pure JavaScript and HTML. It runs fast, feels natural, and works on every mobile device with touch support.


Horizontal Slide View

This is a JavaScript implementation of a mobile style Horizontal Slide View.

Use your finger to drag it left and right to all of the items in the view.

Since this is JavaScript it works on every mobile device with touch support

and

it does a good job with pictures

Each cell of the slider is HTML so you can put anything you want in it

The slider works just like the native application sliders

It snaps each cell into place and supports momentum

Try dragging fast and watch the items fly by

Want to know how it works?

keep reading


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2011/05/19 19:46 2011/05/19 19:46
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[App] GitHub : PhoneGap Project

PhoneGap iPhone

PhoneGapLib is a static library that enables users to include PhoneGap in their iPhone application projects easily, and also create new PhoneGap based iPhone application projects through a Xcode project template.


https://github.com/phonegap

https://github.com/phonegap/phonegap-iphone

Pre-requisites

Make sure you have installed the latest iPhone SDK. Download at http://developer.apple.com/ios

Build and install the Installer Package

  1. Launch "Terminal.app"
  2. Navigate to the folder where Makefile is (this folder)
  3. Type in "make" then press Enter

The installer should build "PhoneGapInstaller.pkg" into this folder, then:

  1. Quit Xcode
  2. Launch "PhoneGapInstaller.pkg" to install PhoneGapLib, the PhoneGap framework and the PhoneGap Xcode Templates.

Create a PhoneGap project (Xcode 3)

  1. Launch Xcode, then under the File menu, select "New Project...".
  2. Navigate to the "User Templates" section, select PhoneGap, then in the right pane, select "PhoneGap-based Application"
  3. Select the "Choose..." button, name your project and choose the location where you want the new project to be.
  4. Modify the contents of the "www" directory to add your HTML, CSS and Javascript.

Create a PhoneGap project (Xcode 4)

  1. Launch Xcode, then under the File menu, select "New Project...".
  2. Navigate to the "iOS" section, under "Applications" - then in the right pane, select "PhoneGap-based Application"
  3. Select the "Next" button, name your project and company idenfifier, then select the "Next" button again.
  4. Choose the location where you want the new project to be.
  5. Run the project at least once to create the "www" folder in your project folder.
  6. Drag and drop this "www" folder into your project in Xcode, and add it as a folder reference.
  7. Modify the contents of the "www" directory to add your HTML, CSS and Javascript.

Alternately, you can watch this screencast.

Uninstalling PhoneGapLib, PhoneGap.framework and the Xcode Templates

  1. Launch "Terminal.app"
  2. Navigate to the folder where Makefile is (this folder)
  3. Type in "make uninstall" then press Enter

NOTE: It will ask you to confirm whether you want to delete the installed PhoneGapLib directory (just in case you made changes there) as well as the PhoneGap framework. It will not ask for confirmation in deleting the installed Xcode templates.

Installer Notes

This installer will only install items under your home folder (signified by ~)

Items that will be installed:

  1. Xcode global var in ~/Library/Preferences/com.apple.Xcode.plist (which will be listed under Xcode Preferences -> Source Trees)
  2. PhoneGapLib Xcode static library project under ~/Documents/PhoneGapLib
  3. Xcode project template in ~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates/PhoneGap
  4. Xcode 4 project template in ~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Templates/Project Templates/Application
  5. PhoneGap Xcode static framework under /Users/Shared/PhoneGap/Frameworks/PhoneGap.framework (may change in future updates)
  6. Symlink to the framework in (5) under ~/Library/Frameworks

To uninstall:

  1. Remove the PHONEGAPLIB value in Xcode Preferences -> Source Trees
  2. Delete the ~/Documents/PhoneGapLib folder
  3. Delete the ~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates/PhoneGap folder
  4. Delete the "~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Templates/Project Templates/Application/PhoneGap-based Application.xctemplate" folder
  5. Delete the /Users/Shared/PhoneGap/Frameworks/PhoneGap.framework folder
  6. Delete the ~/Library/Frameworks/PhoneGap.framework symlink

PhoneGapLib Tests

There is a Xcode project that will test PhoneGapLib according to the mobile spec. There is some setup needed before the project can be run. You will also need git installed and in your path.

Set up the test project:

  1. Launch "Terminal.app"
  2. Type in "chmod 755 update_test.sh"
  3. Type in "./update_test.sh"

This will get the mobile-spec submodule and install it under the PhoneGapLibTests folder. You can then build and run the PhoneGapLibTest project to see the results.

You should run step (3) again before running any tests, to get the updated mobile-spec.











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2011/05/19 19:28 2011/05/19 19:28
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Episode - 아이패드용 매거진 Pleiades Corp.
 [펌] 웹앱을 만드는 사람들의 모임

Native 가 아닌 HTML5/CSS3/jQuery 로 만든 저희 어플을 소개 합니다.

실력있는 디자이너분들과 다양한 시도를 하면서 이번호를 내게 되었습니다.


특집은 일본대지진에 관해서 다루었고,

그 이외에 일러스트아트, 미디어아트, 마린블루스. 등의 다양한 꼭지들로 컨텐츠가 구성되었습니다.


webview로 모든 컨텐츠를 보여주기에 제약사항도 많았고

아직 불안한 요소도 많지만 보시면서 냉정한 평가를 해주시면,

다음달에는 조금 더 나은 모습으로 만들 수 있을거라고 생각합니다.

http://itunes.apple.com/kr/app/id401413450?mt=8#

http://cafe.naver.com/webappdev.cafe?i ··· 3Bamp%3B

---------------------------------------------------------

소개동영상

http://youtu.be/_UGFtnoYCsw
-------------------------------------------------------------------
주소링크!!!
http://itunes.apple.com/kr/app/id401413450?mt=8

설명

한국 최초의 아이패드 전용 잡지 입니다.


 새롭게 선보이는 매체인《EPISODE》의 모토는 새로움입니다. 터치 인터페이스라는 새로운 환경에 맞게 컨텐츠, UX, 컨텐츠와 독자와의 관계를 완전히 새롭게 재정의하고자 합니다. 한국을 넘어 아시아 시장에서 아이패드 컨텐츠의 선도적 역할을 해 나가는《EPISODE》가 되겠습니다.





이번호에서는 일본의 대재앙에 대해 살펴보고자 합니다. 데이터와 인포그래픽 그리고 아이패드에서만 가능한 UX를 통해 일본의 대재앙이 일본만의 문제가 아닌 전세계의 문제이며 바로 우리의 문제임을 알아보고자 했습니다. 


트위터에서 최고의 미디어 파워를 자랑하는 독설닷컴 고재열 시사인 기자와의 인터뷰 기사도 있습니다. 트위터와 인터넷에서 많은 논쟁을 통해 다듬어진 고재열 기자의 생각과 입장을 들어보시기 바랍니다.

특히 이번호는 디자인이 확 바뀌었습니다. 터치 인터페이스라는 새로운 매체에서 발행되지만 책 혹은 잡지의 기본을 다시 생각하며 디자인에 많은 신경을 썼습니다.


《EPISODE》는 앞으로도 꾸준하게 UX 분야에서의 실험을 진행할 예정입니다. 독자의 움직임에 반응하는 디자인, 사용자와 커뮤니케이션하는 컨텐츠, 그리고 밀도 있고 창조적인 새로운 형식의 미디어를 경험해보시기 바랍니다.


iPad 스크린샷 1
iPad 스크린샷 2
iPad 스크린샷 3
iPad 스크린샷 4
iPad 스크린샷 5
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2011/05/19 09:36 2011/05/19 09:36
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연습 부족

자기성찰에 실패하는
주된 이유는 연습 부족이다.
우리는 값진 결과를 낳으려면 어떻게
자기성찰을 해야 하는지 배운 적이 없다.
누군가에게 '생각을 입 밖으로 내어 말하라'고
시킨다 해도 그다지 흥미로운 결과를 얻지
못할 것이다. 하지만 사람들에게 어떻게
그렇게 하는지 알려준다면
도움이 될 것이다.  


- 마거린A.보든의《창조의 순간》중에서 -


* 모든 실패의 뒤켠에는
연습 부족이 도사리고 있습니다.
연습의 핵심은 같은 것을 반복하는 것입니다.
'자기 성찰'의 경우도 반복 연습이 필요합니다.
한 번 해 본 '체험'에 머물지 않고 두 번, 세 번, 열 번,
백 번, 거듭할 때 비로소 깊어지게 됩니다.
성찰이 깊어지면 삶도 깊어집니다.
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2011/05/19 09:32 2011/05/19 09:32
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Prototyping 프로토타이핑 : UX 디자이너가 반드시 알아야 할 프로토타이핑 기법
[출판사 서평]
프로토타이핑은 UX 디자인 철학이요 놀이다.

세상에는 HTML, CSS, 자바스크립트를 설명하는 책은 수도 없이 많다. Java, .Net, PHP, Python이나 Ruby on Rails와 같은 프로그래밍 언어를 소개한 책들도 아쉬울 것 없이 잔뜩 있다. 하지만 UX 디자인 실무자를 위한 프로토타이핑 방법론을 집중적으로 다룬 책은 거의 없다.
이 책은 프로토타이핑 방법론의 원리와 이론, 그리고 실무에서의 활용 방법을 동시에 다루고 있다. 몇 가지의 성공적인 실무 적용 사례와 개인적인 경험, 그리고 다른 업계 실무자들의 경험들을 이 책에 녹여내었다. 더불어, 프로토타이핑을 좀 더 빠르고 쉽게, 그리고 성공적으로 적용할 수 있는 다양한 팁들도 함께 기술하였다.
이 책은 디자인, 제품 기획, 서비스 기획, 소프트웨어 개발과 관련된 일을 하는 모든 실무자를 위한 책이다. 이 책을 통해 시각 디자이너, 인터랙션 디자이너, 인포메이션 아키텍트, 개발자, 사용성 엔지니어, 제품 기획자, 경영자 등 관련 실무자가 어떻게 내부 커뮤니케이션을 향상시키고 비용을 절감하게 되는지 이해할 수 있을 것이다.

[섹션 1]
1장부터 5장까지는 프로토타이핑의 이론적 배경과 함께 최상의 프로토타이핑 적용 사례를 다룬다. 이 부분에서, 독자들은 각자의 프로젝트에 가장 적합한 프로토타이핑 기법과 가이드라인을 찾아낼 수 있다.

[섹션 2]
6 장부터 11장은 페이퍼 프로토타이핑과 HTML을 비롯한 다양한 프로토타이핑 툴에 대해 상세히 다루었다. 각 장의 구성은 툴의 특성에 따른 프로토타입 평가 매트릭스를 설명하고, 각 툴의 강점과 약점에 대해 분석하는 방식으로 이루어져 있다. 그리고 각 장의 마지막 부분에는 프로토타이핑 방법론의 단계별 실무 적용 튜터리얼과 실전 팁을 수록하였다.

[섹션 3]
마지막 장은 실제 작업 프로세스 중, '프로토타입을 테스팅하는 방법'에 대한 내용으로 저자의 통찰이 한껏 정리되어 있다.

[목  차]
옮긴이의 글
이 책에 대하여
추천의 글
들어가는 글
방법론과 툴 비교 매트릭스

Chapter 1 프로토타이핑의 가치
프로토타이핑은 창의적 프로세스이다
프로토타이핑, 보여주기, 말하기 그리고 그 경험의 위력
프로토타이핑은 커뮤니케이션 오류가 발생할 가능성을 줄여준다
프로토타이핑은 시간, 노력, 비용을 효과적으로 절약한다
프로토타이핑은 자원의 낭비를 감소시킨다
프로토타이핑은 실제 가치를 제공해준다
요약

Chapter 2 프로토타이핑 프로세스
디자인 스튜디오의 부재
프로토타이핑 프로세스는 어떤 단계들로 이루어져 있는가?
요약

Chapter 3 프로토타이핑의 유형
유형 1: 커뮤니케이션 공유형
유형 2: 디자인 작업 중심형
유형 3: 내부 아이디어 교류형
유형 4: 사용성 테스팅
유형 5: 기술 구현 가능성 측정형
요약

Chapter 4 프로토타이핑을 위한 여덟 가지 가이드
가이드 1: 프로토타입핑 대상 사용자와 제품의 기획의도를 이해하라
가이드 2: 계획은 조금만 세우고, 뒷일은 프로토타입에게 맡겨라
가이드 3: 기대 심리를 조성하자
가이드 4: 스케치를 두려워하지 마라
가이드 5: 프로토타입은 예술품이 아니다
가이드 6: 제대로 만들 수 없다면, 제대로 만든 '척'이라도 하자
가이드 7: 필요한 부분만 프로토타이핑하라
가이드 8: 위험 부담을 줄이는 방법- 프로토타입을 초기에 제작하고, 자주 만들어 보자
요약

Chapter 5 프로토타입을 위한 툴
영향 요인들
어떤 툴을 사용하는가
어떤 종류의 프로토타입을 만들어 내는가?
요약

Chapter 6 페이퍼 및 기타 아날로그 방법론과 툴들
장점
약점
핵심적인 페이퍼 프로토타이핑 준비물(Toolkit)
프로그레시브 페이퍼 프로토타이핑
요약

Chapter 7 파워포인트와 키노트
장점
약점
파워포이트를 이용한 서술형 프로토타입 만들기
파워포이트를 활용한 인터랙티브 프로토타입 만들기
파워포인트 내에서 사용하는 AJAX 효과들
요약

Chapter 8 비지오Visio
장점
약점
Visio를 이용한 프로토타이핑
추가 자원
요약

Chapter 9 파이어웍스Fireworks
장점
약점
iPhone 애플리케이션의 프로토타입을 Fireworks로 제작해 보기
추가 자원
요약

Chapter 10 Axure RP Pro
장점
약점
Axure RP를 이용한 비디오 웹사이트 프로토타입 제작
추가 자원
요약

Chapter 11 HTML
장점
약점
HTML을 사용한 프로토타이핑
HTML 프로토타입 제작하기
추가 자원
요약

Chapter 12 프로토타입 테스팅
통상적인 실수
사용성 테스트 준비하기
테스트 시나리오 설계하기
프로토타입 테스트하기
테스트 과정 녹화 및 피드백
결과 분석 및 다음 액션 설정하기
맺음말
요약
찾아보기


강행돌파! 아이폰 & 아이패드 앱 개발
[출판사 서평]
아이폰 앱을 개발하고 싶은데 무엇부터 시작해야 할지 몰라 망설인다면 주저하지 말고 이 책을 선택해도 좋다. 가벼운 마음으로 아이폰 앱 개발에 뛰어들었지만 난생 처음 보는 개념들에 부딪혀 무거운 마음으로 개발을 접어야 했던 경험이 있다면 이 책은 여러분에게 새로운 돌파구가 될 것이다.

아무리 시대가 바뀌어도 ObjectiveC와 iPhone SDK를 이용한 근본적인 개발 방식은 크게 바뀌지 않을 것이다. 그런 측면에서 이 책에서는 iOS 4.x뿐 아니라 계속 업그레이드되는 차기 버전에서도 당황하지 않고 대처할 수 있게 근간이 되는 부분도 자세히 해설하고 있다. 또, 이 책에서 다루는 내용은 Cocoa 기반의 맥 OS X용 애플리케이션을 개발할 때 충분히 응용 가능한 기본기를 익히는 데도 도움될 것이다.

현재 시중에 나와 있는 개발 관련 서적과 비교해 이 책이 돋보이는 점은 바로 저자의 재치 있는 비유와 유머 감각이다. 이는 독자가 책에 쉽게 빠져들어 책을 꼭 완독할 수 있게 유도하며 내용의 이해를 돕는다. 어려운 내용과 무성의한 예제 코드에 지친 개발자에게 이 책은 신선함으로 다가갈 것이다. 실제로 저자는 '전혀 지루하지 않게 읽다 보면 저절로 고급 개발자가 되는 책'을 목표로 이 책을 썼다.

쉽고 친절한 아이폰, 아이패드 앱 개발 개념서

아 이폰과 아이패드 앱을 개발할 때 반드시 짚고 넘어가야 할 기초 상식과 개념을 콕콕 집어서 쉽게 풀어 쓴 책입니다. 실제로 갖가지 주제의 앱을 만들어 보면서 자연스럽게 고급 개발자로 발전해 나갈 수 있게 해주며, 깊이 있는 내용을 설명하고 있음에도 초보 개발자도 금방 이해할 정도로 쉽게 풀어 쓴 것이 특징입니다. 예제로 개발하는 앱도 기초적인 것에서부터 점점 제법 난이도가 있는 앱까지 다양하게 다루고 있으며, 개발 과정에서 발생하는 각종 오류의 원인에 대해서도 자세히 알려줍니다. 또한 저자가 해외에서 다년간 개발을 진행하면서 익힌 요긴한 개발 팁도 다양하게 소개하고 있어 이론만이 아닌 실제 개발에 활용하는 데도 전혀 손색이 없는 개발 지침서이기도 합니다. 특히 앱스토어의 심사 과정을 경험하면서 쌓은 노하우를 비롯해 기획?디자인 같은 주제에 관한 아낌없는 조언은 학생에서부터 실무 개발자까지 폭넓은 층에게 도움될 것입니다.

아이폰과 아이패드, 아이팟 터치 앱 개발을 시작하는 분을 위한 입문서입니다.

모든 것에는 존재 이유가 있습니다. 특히 아이폰 애플리케이션의 코드 한 줄 한 줄에는 저마다 특별한 존재 이유가 있습니다. 이 책에서는 아이폰 애플리케이션 코드를 쉽게 이해할 수 있게 하나하나 친절히 설명합니다.
ObjectiveC 언어로 개발하는 것이 기존 개발 방식과 너무 달라 보인다고요? 그렇다면 처음부터 차근차근 개념부터 잡아갑시다! 개념을 잡는 것이 실력을 높이는 지름길입니다. 완전 초보라도 즐겁게 따라 하며 책을 읽다 보면 어느새 드넓은 iOS 세계의 어떤 문제도 강행돌파할 지혜가 생깁니다.
개발에 필요한 코드 말고도 저자가 수년간 아이폰 앱 개발의 최전선에서 쌓아온 디자인 및 앱스토어 심사 등에 관한 실전 노하우를 듬뿍 제공하고 있습니다. 또한 쉽게 풀어 쓴 이론, 꼼꼼한 해설, 재치 있는 문장은 독자가 신나고 재미있게 개발에 익숙해지게끔 도와줍니다.

책 홈페이지 :
www.stcocoa.com

[목   차]

01장 아이폰 & 아이패드 개발 준비
1.1 아이폰에 대해
1.2 아이패드에 대해
1.3 아이폰 & 아이패드의 특징
1.4 개발을 위한 Mac 준비

02장 개발 시작하기
2.1 Xcode란
2.2 Xcode의 커스터마이즈! XCode, 이런 기능도 있다
2.3 인터페이스 빌더
2.4 Interface Builder를 커스터마이즈해 보자
2.5 인스트루먼트
2.6 인스트루먼트 툴의 커스터마이즈!

03장 Jail Break
3.1 Jail Break의 정의
3.2 Jail Break의 보안상의 엄청난 위험성

04장 iPhone, iPod Touch, iPad 앱 개발의 차이점

05장 아이폰 & 아이패드 앱 개발 시작하기

5.1 일곱 가지 템플릿
5.2 리소스를 포함해 보자
5.3 아이폰 앱의 개발 언어, ObjectiveC
5.4 IBAction과 IBOutlet
5.5 프로퍼티도 설정해 주는 당신은 친절한 신사
5.6 UIButton, UILabel을 다루어 보자
5.7 어? 실행이 안 되요!
5.8 에러 메시지의 확인 방법과 종류, 그리고 메시지를 해석하는 법
5.9 메모리 관리
5.10 어? iPad용으로 개발했는데요?

06장 메모장을 만들어 보자!
6.1 UIView와 UIWindow
6.2 스플래쉬 스크린과 아이콘을 넣어보자!
6.3 리스트 화면에 그림과 글을 넣어보자.
6.4 데이터를 관리하는 두 가지 다른 방법과 장단점
6.5 애플은 당신을 위해 Plist Editor를 준비해 두었어요!
6.6 졸지 마세요! 델리게이트만은 알아두셔야 합니다
6.7 메모장 애플리케이션의 완성!

07장 지도 애플리케이션
7.1 지금 저는 어디에 있지요?
7.2 지도 관련 델리게이트들
7.3 지금 저는 어디에 있지요? 사용자 위치 표시
7.4 말풍선 관련 클래스를 생성해 줍시다!

08장 메일 애플리케이션
8.1 메일 애플리케이션 (메일용 공개 프레임워크 소개)
8.2 기본 발송 방법
8.3 한계란 넘어서기 위해 있는 법! 또 다른 메일 발송법을 소개합니다.
8.4 파일을 첨부해 보자

09장 엔터테인먼트 애플리케이션
9.1 mp3 파일을 재생해 보자
9.2 미디어 파일 재생

10장 팁 좀 주세요
10.1 개발자용 팁

11장 코코아 한 잔과 잡담
11.1 iPhone OS는 정말로 폐쇄적인가?
11.2 Android 모바일과 iPhone의 차이




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2011/05/18 19:08 2011/05/18 19:08
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HSBC에서는 상당한 손실이 예상되는 고객의 불만 제기를
‘Opportunity(기회)’라 지칭한다.
오히려 개선할 수 있는 절호의 기회로 삼을 수 있다는 의미다.
누가 보아도 불가능해 보이는 프로젝트는
‘Challenge(도전)’라 해서 도전하고 극복해야 할 대상으로 만든다.
이렇게 표현하고 의견을 나누다 보면 이상하게도
모두가 한번 해보자는 긍정적 분위기가 형성된다.
-장정빈, ‘사장처럼’에서

듀폰에서 직원들의 실수에 대해
기회(opportunity)라는 단어를 쓴다는 말이 생각납니다.
우리의 뇌는 현실과 언어를 잘 구분하지 못합니다.
뇌는 언어에 맞게 움직입니다.
늘상 ‘기분 좋아’를 외치면 만사형통(?)이 되고,
반대로 ‘짜증나’를 외치면 스트레스가 쌓이고
결과적으로 건강을 해치게 됩니다.
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Posted by 홍반장

2011/05/18 08:53 2011/05/18 08:53
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철이 들었다

봄이 오면 여름이 오고,
여름이 오면 가을이 오고,
가을이 오면 겨울이 온다는 것을 알았을 때,
철이 들었다고 한다. 씨를 뿌려야 꽃이 피고
열매를 맺게 되는 자연의 법칙을 이해했을 때,
철이 들었다고 말한다. 공짜는 없다는 것을
알았을 때 우리는 철이 들었다고 말한다.


- 김용욱의《몰입, 이렇게 하라》중에서 -


* 하기야
계절을 모르면 철 들었다 할 수 없지요.
세상 이치, 자연과 우주의 법칙을 모르면서
어찌 사람이 철 들었다 말할 수가 있겠습니까.
삶의 모든 면에도 분명한 이치가 있습니다.
비워야 채워지고, 나누면 커집니다.
그 이치를 모르면 나이가 들어도
철이 없습니다.

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Posted by 홍반장

2011/05/18 08:52 2011/05/18 08:52
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