RFID 기술에 관심이 있다.
점점 사용처가 많아질거라는데.
지금 하는 프로그램은 웹관련 일을 하고있지만, 언젠가 가까운 미래에 RFID 전자 Tag 와 연동해야하는 일이 생길거라 생각한다.

새로운 기술에 대해서 두루 알아야 나아가는 사업방향을 잃어버리지 않을것이다~!


[도서] - 유비쿼터스 RFID : 유비쿼터스 기술의 핵심,RFID 태그의 모든 것


유비쿼터스 기술의 핵심, RFID 태그의 모든 것
최근 일반 사람들도 시간과 장소에 구애됨이 없이 정보를 교환한다는 새로운 의미의 유비쿼터스라는 말을 방송, 신문, 잡지 등의 매체를 통해 자주 접하게 된다. 하지만 유비쿼터스 근거리 무선 통신이 어떻게 구성되며, 어떻게 정보를 주고 받는지에 대해 지식을 갖고 있는 사람은 그리 많지 않다.

이 책은 일반인도 알기 쉽도록 개념을 설명하고, 구체적인 실험/실용 사례를 제시하여 막연히 들어왔던 유비쿼터스 기술들이 이미 우리의 주위에 다가와 있다는 현실감을 제공함으로써, 독자들에게 기술 개발의 당위성과 동시에 해결해야 할 문제를 제기한 책이다.

구체적으로 유비쿼터스 근거리 무선통신의 핵심 기술인 RFID(Radio Frequency Identification) 태그 및 관련 기술에 대해 설명하였는데, 각종 상품에 생산인 유통 정보를 기억시켜 소비자가 필요한 정보를 얻을 수 있도록 하는 기술, RFID 태그로부터 정보를 읽어 들이기 위한 리더, RFID 태그에 새로운 정보를 기억시키기 위한 라이터, RFID 태그 내부의 구성 요소 및 원리 등을 다양한 일러스트나 표 또는 사례 등을 통해 초보자라도 알기 쉽게 기초부터 설명하였다.

또한 RFID 태그에 관한 기본적인 기술 해설이나 장래 전망 외에 일본 국내외 최신 실용/실험 예의 소개, 표준화나 제품화의 최신 동향 등을 수록하고 있으며, 세계 각국에서 활발히 실시하고 있는 실제 생활 속에서의 실험 및 실례를 보임으로써, 실제 적용에 있어서 현실적인 문제는 무엇이며 어떻게 해결해 나가야 하는지를 제시하고 있다.

일본 닛케이 BP사가 발행하는 닛케이 컴퓨터, 닛케이 일렉트로닉스, 닛케이 바이트 등 세 잡지의 협조하에 RFID 실용화 정보 사이트 [RFID 기술] (http://rfid-tech.jp) 편집부가 집필한 이 책은 21세기의 비즈니스를 크게 바꿀 가능성을 갖는 RFID 태그의 연구 및 RFID 시스템의 도입을 위한 가이드가 될 것이다.

작은 칩이 비즈니스를 바꾼다!
현장의 카드를 기계에 스치게 함으로써 입․퇴장 관리나 돈을 주고 받을 수 있는 기술, 고객의 서비스를 위해 JR 동일본이 도입한 Suica가 초소형의 무선통신 IC 칩에 의해 실현될 수 있었음을 아십니까?

이 기술은 무선 IC 태그라는 형태로 처음에는 회전초밥 접시의 자동계산이나 도서관 관리 등 조직내의 폐쇄된 환경에서 사용되기 시작하였다. 하지만 지금은 물류관리의 효율화, 생산이력 추진시스템의 구조, 유통공정에 있어서의 관객 서비스에 활용 등 조직이나 업계의 경계를 넘어서게 되었으며, 최근에는 여러 기업이나 업종에서 실증실험을 시도했다는 뉴스를 자주 접할 수 있게 되었다.

이 책은 무선 IC 태그에 관한 기본적인 기술해설이나 장래 전망 외에 일본 국내외 최신 실용/실험 예의 소개, 표준화나 제품화의 최신 동향 등을 수록하고 있다.
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2007/10/24 14:49 2007/10/24 14:49
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[도서구매] 하이퍼포머

중간고사를 마치고 황학동에서 막창구이를 먹고.

청계천을 걷고, 커피빈에서 인생을 얘기하다.

현재의 위치에서 뭐가 더 나을것인가? 뭘 더 준비해야하나..

망설임은 없다. 생각했으면 부딪혀 보는 것이다.

할 수 있을까? 라는 의문이 아니라, "할 수 있다~!" 는 믿음으로 가야할것이다.

에너지가 넘치게 할 것이다~

"'무언가를 할것이다.' 가 아니라, 시작하고 나서 얘기해라~!"

이 말은 내가 항상 하는 얘기라고 한다(난 잘 모르겟지만...).

나 자신에게도 적용하자~

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-



"당신은 ‘하이퍼포머’인가?"이제, 월급쟁이가 아니라 하이퍼포머가 되라!

직장에 몸담고 있지만, 스스로를 경영자라 생각하고 움직이는 새로운 인재. 경쟁력 있는 기업이 원하는 이들 새로운 핵심인재들의 의사결정 방식, 일하는 방식, 관계 맺는 방식 등 그들만의 ‘업무 회로’가 사상 최초로 공개된다! 소위 ‘성과경영’, ‘목표관리’의 핵심 바이블이기도 한 이 책은 지금의 전 세계적 경영추세와 흐름을 주도하며 스스로 자신의 성과를 경영하는 ‘셀프 CEO’로 맹활약 중인 ‘하이퍼포머’들의 업무경영 프로세스까지도 담고 있다. 이제까지 블랙박스 속에 담겨서 핵심인재들끼리만 공유해왔던 업무의 비결을, 바로 당신의 책상 위로 훔쳐오라!



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2007/10/21 23:56 2007/10/21 23:56
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가을, 독서의 계절 아닌가.

책들, 그냥 질러버렸다. 위시리스트에 너무 오래 담아두었다.
추석때 집에 가서 간만에 소설 열심히 읽어야지 ㅋㅋ 벌써부터 신나는군.

참고로 조금 있으면 도서 정가제로 인해서 책 가격이 오늘다고 한다.
위시리스트에 담아두고 망설이고 잇었다면, 지금 사라~
쌀때 사두는것도 재테크다.

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

오쿠타 히데오 - 라라피포, GIRL 걸, 오!수다, 한밤중에 행진, 남쪽으로 튀어! 1,2

아티텍트 이야기


내 몸 사용 설명서
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2007/09/10 19:51 2007/09/10 19:51
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인간관계에서 진실한 마음을 얻는 법

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이기는 습관



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피봇 틀고 바꾸고 비틀어라


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2007/09/05 09:53 2007/09/05 09:53
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블링크 - 첫 2초의 힘


목차

more..




에너지 버스



목차

more..




FAB 팹

목차

more..



//-----

날씨가 엄청 더웠졌지만, 독서에 대한 열정을 식히면 되겠는가?
낮이 길어진 만큼 머리를 더 굴려야지 ㅋㅋㅋ
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2007/08/18 15:40 2007/08/18 15:40
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로지컬 씽킹

저자 테루야하나코 ( 역자 : 김영철 )
출판사/발행일 일빛 / 2002.01.14
페이지 수/크기 280 page / A5

@ 책내용

'로지컬 커뮤니케이션'이란 논리적인 메시지를 전달함으로써 상대방을 설득하고, 자신이 생각한 반응을 상대방으로부터 끌어내는 것이다. 책에는 세계 최강의 지식상인`이라 불리는 맥킨지에서 에디터로 활동했던 저자가 `로지컬 커뮤니케이션`이란 이름의 맥킨지식 훈련테크닉을 구체적으로 소개하고 있다.

@ 목차

제1부 글을 쓰거나 대화를 하기 전에
제1장 상대방에게 '전한다'는 것
- '자신밖에 모르는 병'
- 상대방에게 전달해야 하는 메시지란?
- 무엇을 말해야 '답변'이 되는가
- 왜 상대방에게 자신의 '답변'이 통하지 않는 것인가?

제2장 설득력 없는 '답변'의 공통된 결함
- 이야기의 명백한 중복·누락·착오
- 이야기의 비약

제2부 논리적으로 사고를 정리하는 기술
제3장 중복·누락·착오를 막는다
- MECE - 이야기의 중복·누락·착오를 없애는 기술
- 그룹핑 - MECE를 활용한 정보의 정리

제4장 이야기의 비약을 없앤다
- So What?/Why So? - 이야기의 비약을 막는 기술
- 두 종류의 So What?/Why So?

제3부 논리적으로 구성하는 기술
제5장 So What?/Why So?와 MECE로 '논리'를 만든다
- 논리란?
- 논리는 간결할수록 좋다

제6장 논리 패턴을 마스터한다
- 병렬형
- 해설형

제7장 논리 패턴을 자유자재로 사용하자


대한민국개발자희망보고서

저자 오병곤
출판사/발행일 한빛미디어 / 2007.02.24
페이지 수 412 page

@ 책내용

이 책의 "월화수목금금금"의 한 꼭지에서 얘기하는 것처럼 수많은 대한민국 개발자는 초과근무에 시달리고 여러 가지 비효율에 노출되어 불타는 갑판 같은 현실에 직면해 있다. 자바 개발자에게 유명한 커뮤니티 사이트의 태그 클라우드에서 "칼퇴근" "연봉" "프리랜서" 등의 태그가 압도적 1위를 차지하고 있다는 것은 현재 대한민국 개발자의 현주소를 대변한다고 해도 과언이 아니다.
이 책은 이러한 문제를 대한민국 토종 개발자의 관점에서 얘기하고 그 대안과 원칙들을 제시하고 있다. 스티브 맥코넬('Professional 소프트웨어 개발' 저자)이나 앤드류 헌트('실용주의 프로그래머 저자')와 같이 유명한 해외 저자들이 수많은 대안을 제시하고 많은 독자들이 이에 공감하였지만, 그래도 무엇인가 2% 부족한 허전함을 느꼈다면, 이 책이 좋은 대안이 될 것이다.
대한민국 토종 개발자와 함께 생존을 너머 어떻게 정진할 것이며 비전을 찾을 것인지 시대 공감의 지혜를 얻을 수 있을 것이다.

이 책의 특징과 장점

-. 문제점만 나열하기보다는 대안과 원칙을 제시하고 단계별 해결 방안(생존 정진 도약 비전)을 제시하고 있다.
-. 30여 컷의 수작업 삽화가 때로는 배꼽 빠지는 재미와 때로는 날카로운 만평같은 즐거움을 선사한다.

@ 목차

[프롤로그] 변화를 통한 새 길 트기

1부 [생존] IT 업계에서 살아가기
1장 불타는 갑판
월화수목금금금
사무실이 기가 막혀
5개월 만에 출산하기
뫼비우스의 띠
레드오션(Red Ocean)

2장 동굴의 우상(偶像)
소프트웨어 진짜 위기
일단 짜보고 고치기
실패하는 프로젝트의 7가지 습관


2부 [정진] 소프트웨어 개발 잘하기
3장 개발 생산성 혁신
요구사항을 개발하라
프로토타이핑 퍼포먼스
아키텍처를 아시나요?
모델링, 씨줄과 날줄
지금은 스타일 시대
명세 없이 코드 없다
인정사정 볼 것 없다
재사용은 양치기 소년

4장 관계지향 프로그래밍
프로그래밍을 바라보는 4가지 시선
팀 플레이 프로그래밍
eXtreme Programming
XP를 프로젝트에 적용하기

5장 연금술
프로그래머와 글쓰기
커뮤니케이션 능력 향상
혼이 있는 소프트웨어 개발

3부 [도약] 프로젝트 성공하기
6장 프로세스 혁신
기업의 뼈대, 프로세스
프로젝트 전반부에 집중하라
계획 무용론 VS 계획 결정론
프로젝트의 원죄, 추정
일정 단축하기
소프트웨어는 소프트 하지 않다
동료 성토? 동료 검토!
품질은 여유 있는 자들의 행복한 비명
프로젝트 중심에서 위험을 외치다
실패를 통해 배운다

7장 고객 중심 프로젝트
고객에 대한 깊은 이해
고객 참여와 협상

8장 숨겨진 힘, 사람
사람을 최우선으로 대하라
드림 팀을 꿈꾸며
PM은 리더다
개발자 채용하기

4부 [비전] IT 전문가로 성장하기
9장 IT 전문가의 조건
전문가로 가는 길
IT 전문가 프로필의 변화
스티브 잡스와 안철수

10장 IT 전문가 경력개발
IT 지식체계
개발자 경력 로드맵
나의 기술사 도전기
IT 전문가 육성하기


[에필로그] 질문을 품고 살아가기
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2007/07/18 13:44 2007/07/18 13:44
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실용주의 프로그래머 (양장/ 프로그램 프로그래밍 프로그래머 002)


저자 데이비드 토머스, 앤드류 헌트 ( 역자 : 정지호, 김창준 )

책내용

개발자를 위한 탈무드
설계를 잘 하기 위해 UML 책도 공부하고, 유스케이스의 규칙도 달달 외웠다. 하지만 막상 무언가를 설계하자니 막막하고, 어떤 설계가 정말 좋은 것인지 감이 오지 않는 막연함이 들 때 이 책은 큰 도움이 될 것이다. 이 책은 특정 방법론이나 언어, 플랫폼에 제한되지 않고 모든 상황에 두루 적용할 수 있는 지혜와 격언들로 가득 차 있지만, 자바의 문법이나 유닉스 명령어 등을 가르쳐주지는 않는다. 기초적인 것들은 익혔지만 실무에 적용할 "감각"이 부족한 사람들을 위한 책이다.

좀더 생산적이고 효과적, 효율적으로 일하고 싶은 사람이라면 이 책이 큰 도움이 될 것이다. 여기서 제안하는 방식을 따르다보면 아주 빠른 시간 내에 다양한 경험과 학습을 하게 되고 전체 개발 프로세스에 대한 관(觀)을 얻을 수 있다.

이 책에서는 코딩시의 가이드라인부터, 설계에 대한 격언, 프로젝트 관리에 대한 조언, 사람들과의 관계에 대한 지혜까지 개발의 전체 과정을 다룬다. 각 섹션별로 도전해 볼 것과 연습문제가 실려 있으며, 부록에는 연습문제에 대한 답이 실려있어서 독행자에게 많은 도움이 될 것이다.

목차

1. 고양이가 내 소스코드를 삼켰어요
2. 소프트웨어 엔트로피
3. 돌멩이 수프와 개구리 삶기
4. 적당히 괜찮은 소프트웨어
5. 지식 포트폴리오
6. 소통하라!
7. 중복의 해악
8. 직교성
9. 가역성
10. 예광탄
11. 프로토타입과 포스트-?
12. 도메인 언어
13. 추정하기
14. 일반 텍스트의 힘
15. 조개 놀이(Shell Games)
16. 파워 에디팅
17. 소스코드 관리
18. 디버깅
19. 텍스트 처리
20. 코드 생성기
21. 계약에 의한 설계
22. 죽은 프로그램은 거짓말을 하지 않는다
23. 단언적 프로그래밍
24. 언제 예외를 사용할까
25. 자원 사용의 균형
26. 결합도 줄이기와 데미테르 법칙
27. 메타프로그래밍
28. 시간적 결합
29. 단지 뷰일 뿐이야
30. 칠판
31. 우연에 맡기는 프로그래밍
32. 알고리즘의 속도
33. 리팩터링
34. 테스트하기 쉬운 코드
35. 사악한 마법사
36. 요구사항의 구렁텅이
37. 불가능한 퍼즐 풀기
38. 준비가 되어야만
39. 명세의 함정
40. 동그라미와 화살표
41. 실용주의 팀
42. 유비쿼터스 자동화
43. 가차 없는 테스트
44. 결국은 모두 글쓰기
45. 위대한 유산
46. 오만과 편견

면장 선거


저자 : 오쿠다 히데오 ( 역자 : 이영미 )

목차

구단주
안퐁맨
카리스마 직업
면장 선거


오쿠다 히데오

1959년 일본 기후岐阜 현에서 태어났다. 기획자, 잡지 편집자, 카피라이터, 구성작가 등으로 일하다가 1997년 《우람바나의 숲》으로 소설가로 데뷔했다. 2002년 《방해》로 제4회 오야부 하루히코상을 수상했으며, 2004년 《공중그네》로 제131회 나오키상을 수상했다.
쉽고 간결한 문체로 인간을 유머러스하게, 때로는 잔혹할 만큼 리얼하게 그려내는 그는 작품마다 독특하고도 매력적인 인물을 등장시켜 독자들을 매료시킨다.
그 외 작품으로 《공중그네》에 이은 요절복통 엽기 의사 이라부 시리즈 제2탄 《인 더 풀》과 《남쪽으로 튀어!》 《동경이야기》 《걸》 《마돈나》 《최악》 등이 있다.
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2007/07/02 10:18 2007/07/02 10:18
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미쳐야 미친다.


불광불급(不狂不及)! 미치지 않으면 미치지 못한다는 뜻이다.



적극적 사고의 힘

단념하지 말라, 굴복하지 말라, 끝까지 싸우라
"언제나 돌파구는 있다!"


사상의학과 음양오행에 맞는 체질 건강식
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2007/05/28 01:28 2007/05/28 01:28
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[도서] Beginning XML 제3판



Beginning XML 제3판
지은이 Nicholas Chase/박형일 출판사 사이텍미디어 | 발행일 2005년 09월 12일

도서소개
XML 입문자를 위한 최고의 서적으로 평가받고 있는 [Beginning XML] 한국어판 3판이 출간되었습니다.
XML은 이제 다양한 분야에 적용할 수 있는 성숙한 기술로 확고하게 자리를 잡았으며, 각기 자체 기술 명세서를 갖춘 유용한 언어들이 추가되어 왔습니다. XML 프로그래밍을 시작하는 프로그래머들을 위한 안내서로서 대중적인 인기를 크게 끌어왔던 [Beginning XML]의 세 번째 판인 이 책은 2판에 비해 6개 장을 새로 추가하여 XML의 개념과 사용법은 물론이고, XPath, XSLT, XQuery, XHTML 등을 XML과 함께 활용하는 방법을 자세히 안내해주고 있습니다.

XML의 기초 사항들을 배운 다음, XML 문서를 다른 형식들로 변환하는 XML 기반 프로그래밍 언어를 체험할 수 있도록 되어 있습니다. XML 문서를 위해서 데이터베이스를 쿼리하는 방법, XML 문서를 웹에 게시하는 방법, XML을 사용하여 그래픽과 대화형 양식을 만드는 방법 등을 배울 수 있으며, 이 책의 학습을 마칠 즈음에는 자신감을 갖고 실제 업무에 XML을 곧바로 적용할 수 있을 것입니다.

주요 학습 내용은 다음과 같습니다.

- XML의 기초 개념들
- 요소(element), 태그, 특성(attribute)을 정의하는 방법
- 형식에 맞는 XML을 작성하기 위한 요소들의 명명법과 구성 규칙들
- DTD, XML 스키마, RELAX NG를 사용하여 문서를 구성하기 위한 지침들
- 문서를 처리하기 위해서 XPath와 XSLT를 사용하는 방법
- RSS, 웹 서비스, SOAP, WSDL을 이용한 통신 기술들
- XHTML, CSS, SVG, XForm 등을 이용하여 문서의 화면 출력을 처리하는 방법들


독자 A/S 인터넷 클럽 운영 : http://expertxml.cyworld.com



목 차
Part 1 소 개 1
1장 XML이란 무엇인가? 2
데이터 파일의 형식 - 바이너리 파일, 텍스트 파일 3
그러면 XML은 무엇인가? 7
W3C에 대하여 20
XML은 어디에서 사용되고 있으며 어디에 사용될 수 있는가? 22
요 약 23
연습문제 24

2장 잘 짜인 XML 25
XML 파싱 25
XML을 구성하는 요소들 26
어트리뷰트 41
주석 48
빈 엘리먼트 52
XML의 선언부 53
프로세싱 안내문 59
부적절한 PCDATA 문자 63
XML에서의 에러 68
요 약 69
연습문제 69

3장 XML 네임스페이스 71
왜 네임스페이스가 필요한가? 71
XML 네임스페이스의 작동 원리 76
URI의 정확한 개념 92
언제 네임스페이스를 사용해야 하는가? 96
요 약 97
연습문제 97

Part 2 Validation 99
4장 문서 형식 정의 100
예제 실행하기 101
단어집 공유하기 111
DTD 해부하기 112
DTD 개발하기 161
DTD의 한계 161
요 약 163
연습 문제 164

5장 XML 스키마 165
XML 스키마의 장점 166
그래도 계속 DTD가 필요할까? 168
XML 스키마 168
복수의 문서로 스키마 만들기 232
XML 스키마의 문서화 241
요 약 245
연습문제 246

6장 RELAX NG 247
기초적인 RELAX NG 패턴 248
패턴과 문법 결합 및 재사용하기 262
부가적인 RELAX NG 특징들 276
유용한 자원들 285
요 약 286
연습문제 287

Part 3 프로세싱 289
7장 XPath 290
XML 문서를 보는 방법 291
직렬화된 문서 291
XPath의 구성 요소 293
축약된 문법과 축약되지 않은 문법 299
XPath 1.0 탐색 방향 300
XPath 1.0 함수 316
술 부 318
XPath 표현의 구조 319
XPath 2.0 맛보기 321
요 약 323
연습문제 323

8장 XSLT 324
XSLT란 무엇인가? 324
XSLT 처리기는 어떻게 동작하는가? 326
예제 실행하기 326
절차적 프로그래밍 vs. 선언형 프로그래밍 329
기본적인 XSLT 엘리먼트들 330
원본 트리로부터 정보 얻기 335
엘리먼트를 이용하여 특정 형식의 결과 출력 만들기 344
조건부 처리 344
엘리먼트 349
엘리먼트 350
XSLT 모드 352
XSLT 변수 및 파라미터 358
네임드 템플릿과 엘리먼트 360
XSLT 함수 360
XSLT 2.0 맛보기 361
요 약 362
연습문제 362

Part 4 데이터베이스 363
9장 XML 쿼리 언어 XQuery 364
왜 XQuery인가 365
XQuery 도구 369
XQuery 예제 373
XQuery 데이터 모델 386
XQuery 표현식 388
XQuery 함수 395
XQuery에서 파라미터 사용하기 397
XQuery의 비표준 확장 398
XQuery의 미래 399
요 약 400
연습문제 400

10장 XML과 데이터베이스 401
효율적인 XML 데이터 저장의 필요성 402
XML을 저장하는 방식 405
순수 XML 데이터베이스 사용하기 407
RDBMS에서의 XML 418
XML을 저장하기 위한 데이터베이스 선택하기 439
앞으로의 예측 439
요 약 440
연습문제 440

Part 5 프로그래밍 441
11장 XML 도큐먼트 객체 모델 442
XML DOM의 목적 443
W3C의 도큐먼트 객체 모델 445
DOM 노드를 보는 두 가지 방식 447
XML DOM 개요 447
예제를 구동하기 위한 도구들 449
노드 객체 454
도큐먼트 인터페이스 477
InfoPath 2003에서 XML DOM이 어떻게 사용되는가 480
요 약 481
연습문제 481

12장 SAX 482
SAX가 무엇이며 왜 고안되었는가 482
SAX는 어디서 얻을 수 있는가 484
SAX 이벤트 받기 486
이로운 SAX와 해로운 SAX 520
소비자, 생산자 그리고 필터 521
다른 언어들 522
요 약 523
연습문제 523

Part 6 통신 525
13장 RSS와 콘텐츠 신디케이션 526
신디케이션 그리고 메타 데이터 526
새로운 신디케이션 피드와의 작업 543
간단한 수집기 만들기 545
유용한 자료들 579
요 약 580
연습 문제 581

14장 웹 서비스 582
RPC란 무엇인가? 582
RPC 프로토콜 584
새로운 RPC 프로토콜: 웹 서비스 586
REST 600
웹 서비스 스택 604
요 약 609
연습문제 610

15장 SOAP와 WDSL 611
실습을 위한 준비 612
새로운 RPC 프로토콜: SOAP 615
기본적 SOAP 메시지들 622
보다 복잡한 SOAP 상호 작용 630
웹 서비스 정의하기: WDSL 641
요 약 653
연습문제 654

Part 7 디스플레이 655
16장 XHTML 656
내용과 스타일의 분리 657
XHTML 1.0 익히기 659
모듈화된 XHTML 678
요 약 684
연습문제 686

17장 캐스케이딩 스타일시트 687
왜 스타일시트인가? 688
CSS 소개 690
XHTML에서 CSS를 사용하는 방법이 다른 XML에서와 다른 점 696
XML 문서에 스타일시트 붙이기 696
선택자 697
CSS로 XML 문서의 레이아웃 잡기 699
테이블형 데이터의 레이아웃 잡기 718
XML 문서의 링크 721
XML 문서의 이미지 725
CSS로 문서에 콘텐츠 추가하기 726
어트리뷰트 콘텐츠 730
요 약 733
연습문제 734

18장 가변성 벡터 그래픽스 736
SVG란 737
시작하기 741
탱그램 : 간단한 프로그램 758
SVG 표준 스펙 773
유용한 사이트 779
요 약 779
연습문제 780

19장 XForms 782
XForms는 HTML 폼에 비해서 어떤 점이 개선되었나? 783
XForms 도구들 784
XForms에 대한 예제 788
XFomrs 폼 컨트롤 797
XForms 모델 항목 속성 808
XForms 이벤트 813
XForms 액션 모듈 814
XForms을 대치하는 상용 도구들 818
요 약 820
연습문제 820

Part 8 사례 연구 821
20장 사례 연구 1: .NET XML 웹 서비스 822
XML 웹 서비스 822
웹 서비스 사용하기 833
요 약 845

21장 사례 연구 2: XML과 PHP 846
기초적인 PHP 프로그래밍 848
PHP에 대한 기본 정보 849
프로그램 작성하기 862
참고 자료 873
요 약 874

Part 9 부 록 875
A 연습문제 해답 876
B XML DOM 935
C XPath 참조 949
D XSLT 참조 962
E XML 스키마 엘리먼트와 어트리뷰트 참조 988
F 스키마 데이터 타입 참조 1018
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Posted by 홍반장

2007/01/16 11:13 2007/01/16 11:13
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마이크로소프트웨어(2006/06) : DB 설계와 튜닝

마이크로소프트웨어(2006/07) : 자바EE 5

마이크로소프트웨어(2006/05) : Inside web 2.0



목차
COVER STORY
새로운 인터넷 시대의 청사진
Inside web 2.0 114

1부 | 개발자의 새로운 키, 웹2.0 | 김중태
2부 | 웹2.0 구현의 핵심, 태그 | 박영욱
3부 | RSS 포맷과 구독기 만들기 | 서성렬 <<<이달의 디스켓>>>
4부 | 웹 API와 Ajax 활용 프로그래밍 | 도흥석 <<<이달의 디스켓>>>
5부 | 플렉스로 만드는 웹2.0 | 옥상훈 <<<이달의 디스켓>>>


DEVELOPER NOTE

마소지기 65
INSIDE DEVELOPER | MSDTC 설정과 RPC 이해하기 66
SW로 여는 세상 | 하드 코어 프로그래머 72
이달의 테크 기법 | 스크립트 언어 사용법 76
프로그래밍 노트 | MIME 파서 구현하기 82
이 달에 만난 사람 | (주)트라이콤 김 정 대표 88
마소 퀴즈 | 디비코 티빅스 미니 C-2000U 라이트 외 110
마소 송곳상 | 다이요유덴 8배속 DVD-R 미디어 외 112
마소의 옆자리 | 콘텐츠를 담는 기업, 그래텍 158

INFORMATIOM
이달의 기자 수첩 | 스토로지 시장 공세 펴는 하이브리드 서버 OS 91
MASO INFORMATION | 오라클, 테크놀로지 부문 성과와 향후 전략 공개 92
MIBILE REVOEW | 소니 바이오 TX26LP 외 104
HARDWARE REVIEW | 디비코 티빅스 C-2000.U) 라이트 외 106
SOFTWARE REVIEW | 빗디펜더 9 인터넷 시큐리티 109


SPECIAL REPORT
데이터베이스 시장 변화의 도화선
MM DBMS 161

1부 | MM DBMS로 눈을 돌리자 | 유경용
2부 | MM DBMS의 튜닝과 적용 사례 | 원훈
3부 | 하이브리드 MM DBMS | 원훈



실전강의실
커널 모드 프로그래밍 3 | 김주생
파일 모니터링 디바이스 드라이버 만들기 202 <<<이달의 디스켓>>>

ASP.NET 개발자를 위한 1 | 이광수
Ajax 프로그래밍 208

비트 파워프로젝트-KaZaAqkdtlr의 P2P 기반 블로그 서비스 | 김현우
KaZaA 토폴로지와 하이퍼큐브 214

소규모 프로젝트를 위한 데이터베이스 모델링과 설계 1 | 곽중선
데이터베이스 모델링 220

마소와 삼성 SW 멤버십이 함께하는 개발자 육성 프로젝트 | 김민찬
홈 네트워크와 센서 네트워크를 잇는 vKernel2 226

비주얼 스튜디오 2005로 ASP.NET 2.0을 위한 팀 공동 개발환경 구축 1 | 우영식
웹 사이트 프로젝트 이해 236


TECH POINT
델파이로 풀어보는 애플리케이션 개발 테크닉 1 | 양병규 <<<이달의 디스켓>>>
네이트온 플러그인 활용한 메신저 게임 구현 258

리눅스원 2005 체인지 무브먼트-임베티드 프로그래밍 | 전재성
‘다중 태그 인식 RFID 냉장고’ 구현 264

통합 계정 관리를 위한 또 하나의 대안 | 김병철
오픈소스 활용한 가상 디렉토리 서버 구축 272

웹 관리자를 위한 응급처치법 | 김훈
HTML 태그를 이용한 침입과 대응 280

홈 네트워크 개발자를 위한 | 최정용
Asterisk를 이용한 IP PBX 구현 292



마소 주니어
리눅스 커널 프로그래밍 1 | 이기현
나만의 커널 만들기 298

네트워크 패턴을 이용한 채팅 서버 구현 2 | 강대명
Reactor를 이용한 채팅 서버 구현 <<<이달의 디스켓>>>

닷넷 프로그래머로 가는길 | 서우석
C++로, NET에서 살아남기 316

임베디드 시스템 프로그래밍(2) | 오수형
실습보드와 개발환경 324 <<<이달의 디스켓>>>

개발자를 위한 윈도우 후킹 테크닉 1 | 신영진
키보드 모니터링 프로그램 만들기 332 <<<이달의 디스켓>>>


행복한 이웃 만들기 통장 안내 90
정기구독 안내 169
DEVELOPER PLUS | 시스템 통합에 필요한 개발자의 지혜 | 유영창 178
한용희 정보노트 | C#을 확장한 Spec# 184 <<<이달의 디스켓>>>
Step by SteP | 지속적인 통합(Continuous Integration) | 최재훈 190
독자가 편집자에게 192
DEVELOPER STORY | 아시아 최초 MS DDK MVP 곽태진 194
마소 게시판 196
IT 교육센터 소식 198
디벨로퍼 플러스 | Mono와 아파치 FTP서버 프로젝트 250
랜덤박스 254
개발자 토론방 | 관점 지향 프로그래밍, 얼마나 유용한가 | 전도영 기자 284
이 책의 발견 | 웹2.0을 이끄는 방탄웹 외 288
신간안내 | Rational XDE로 하는 UML 객체지향 모델링 외 290
개발자 Q&A 341
편집 후기 343
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