안드로이드 - Snake 게임 실행

샘플이 있다는 글은 많이 봤는데, 샘플이 어디있는지 알수가 없었다.

생각해보니 이클립스랑 연동을 하고 뭔가 업데이트를 엄청 받았던게 기억이나서, C\ 에 넣어두었던 운영할 안드로이드 SDK 폴더를 보니 엄청 파일이 받아져 있더라.

거기서 platforms 폴더에 들어가면 안드로이드 버전별 폴더가 있는데, 난 1.6을 선택.

C:\android-sdk-windows\platforms\android-1.6\samples
에서 Snake를 선택했다.

어제 서점에서 본 책들의 예제들이 다 여기 들어있네. 우씨, 책 굳이 안사도 될 뻔한것을. 역시 서점행이 좋을때가 많다.

일단 오전내 찾아헤매던 Snake 게임 소스를 땡겨서 workspace에 넣고, New Android Project 에서 "Create Project from existing source" 를 했는데, 안되네... 이런.

중간 경로에 한글이 들어있어서인가.

그래서 C드라이브의 원 폴더를 바로 브러우징해서 프로젝트 생성했더니 바로 연결된다.
버전은 1.6을 선택했다.


슬슬 알아가는것인가? 아직 수박 겉만 핥고 있는 중이다.



진짜는 소스에 있는데, 샘플연결로 좋아하다니. 그래도, 이런 기분 오랜만인걸. ㅋㅋㅋ


메뉴화면에 Snake 메뉴가 생성된다.

실행했는데, 화면을 누르면 실행되지 않고 위로 버튼을 클릭해야 게임 시작된다.


.
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Posted by 홍반장

2010/03/05 16:04 2010/03/05 16:04
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이틀간의 삽질이었다.

어제 책을 사고, 책보고 이해안되서 서점에서 다시 다른 책들을 정독.

자신감을 가지고 다시 해보겠다는 마음으로 아침에 다시 돌입.

아~ 에러 빵빵나고, 당취 Project Build Target 을 뭘로 잡아줘야 하나, 에러 빵빵 난다.

그러다, 검색으로 하나의 글 발견(MJAndroid 폴더 카피후 에러발생 문제 때문에 고민하는 분들을 위한 By Vins [글 발취] ) 후 해결되었다.

1. Import 된 MJAndroid 프로젝트에서 마우스 우클릭후 Build path --> Configire Build path 클릭.

2. 새창에서 Android 선택 후 Google APIs 2.0.1을 선택했다
(구글 API를 사용해야 할 경우는 Android x.x 버전들을 사용하면 설치는 되지만 에러메세지와 함께 실행은 되지 않을 것이다)

위 설정에서 Apply를 클릭하고 나오면 gen 폴더가 생기면서 R.java 파일이 생성됨

3. 기존 src 밑에 R.java는 삭제해 버림

4. 아직 에러표시 x 아이콘이 군대 군대 보인다면 MJAndroid 프로젝트를 우클릭한 후 팝업메뉴에서 가장 밑 부분에 Android Tool 이라는게 보일것이고 다시 클릭하면 Fix Project Properties 를 클릭하면 해결된다

5. 마지막으로 MJAndroid는 SQLite3을 사용하면서 저장할 공간이 필요하게 된다.
즉 sdcard를 AVD에 넣어야 하는데 뭔가 저장하고 불러오는 작업이 없는 단순google Maps의
경우는 이런 작업이 필요 없지만 sdcard를 넣는 부분만 살펴보도록 하겠다


그림을 보면 google APIs 6을 선택하고 난 후 바로 아래부분에 SD card 선택하는 부분이 있을 것이다
이미 MJAndrod 프로젝트에는 sdcard 이미지가 생성되어 있고 그 파일을 선택하면 된다.
MJAndroid 프로젝트 바로 밑에 확장자가 없는 sdcard 파일이 하나 보일것인데 이를 선택하자.

* 구현화면은 아래와 같다.
화면에 아이콘이 생기고, 클릭시 맵이 실행된다.
에뮬레이터라서 자기 위치를 찾을 수는 없다.
검색에서 "seoul"을 검색. 대체 서울을 검색하면 어디를 지정하는거지? 청와대인가? ㅋㅋㅋ






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Posted by 홍반장

2010/03/05 10:30 2010/03/05 10:30
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한 남자가 벼룩을 잡아 유리병 안에 집어넣고 관찰했다.
벼룩은 가볍게 튀어 올라 유리병 밖으로 나왔다.
몇 번을 다시 집어넣었지만 결과는 마찬가지였다.
이 실험을 통해 벼룩은 자기 몸길이의 4백배가 넘는 높이를
튀어오를 수 있다는 사실을 알게 되었다.
벼룩을 다시 유리병 안에 집어넣고
재빨리 뚜껑으로 입구를 닫았다.
종전과 마찬가지로 높이 튀어 오르기를 시도하던 벼룩은
계속해서 유리병 뚜껑에 부딪혔다.
벼룩은 매번 튀어오를 때마다 뚜껑에 부딪혀서
“퉁!” 하는 소리를 냈다.
하지만 잠시 후 벼룩은 유리병의 높이에 맞추어
튀어 오르는 것이었다.
그 후 벼룩은 뚜껑에 몸을 부딪치지 않으면서
유리병 안에서 자유롭게 튀어오를 수 있었다.

다음 날 유리병 뚜껑을 열어주었다.
하지만 벼룩은 유리병의 높이만큼만
튀어오를 뿐 유리병 밖으로 나오지 못했다.
사흘 후, 일주일 후에도 마찬가지였다.
벼룩은 유리병보다 더 높이 뛸 수 있는 능력을 잃어버렸던 것이다.

습관의 중요성을 강조할 때 자주 인용하는 벼룩이야기입니다.
혹시 내 인생의 한계를 스스로 낮게 잡고 있지는 않은지

잘 생각해보시길.


혹자가 말씀하시길,
"내게 잘못된 부분이 있다는 것을 인지하는 것만으로도, 이미 그 문제를 50% 해결한다." 고 하시더군요.
그만큼 일단 내게 바로잡아야 할 부분이 있다는 것을 알게 되는것도 어려운 문제입니다.
자신을 돌아보고 바로잡을수 있는 주말이 되시길 바랍니다.
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Posted by 홍반장

2010/03/05 09:19 2010/03/05 09:19
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내게 맞는 삶

내가 걸어온 길이 결코 특별한 게
아니라는 걸 네가 꼭 알아주었으면 해.
난 예외적인 사람이 아니야. 누구나 나처럼
자신의 삶을 만들어 갈 수 있어. 약간의 용기, 결단,
그리고 자의식만 있으면 돼. 자신만의 고유한 삶을
사는 거 말이야. 진정한 삶, 내게 맞는 삶,
자신을 올바로 인식할 수 있는
삶을 사는 거지.


- 티찌아노 테르짜니의《네 마음껏 살아라》중에서 -


* 누구에게나 자기의 길이 있습니다.
우리 인생은 모두 자기 길을 찾아가는 여정입니다.
자기 길을 찾아 자신만의 고유한 삶을 창조해야 합니다.
그래서 내가 나다운 사람이 되는 것, 이것이 곧
'내게 맞는 삶'을 올바로 사는 것이며
'내가 내가 되는 것'입니다.
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Posted by 홍반장

2010/03/05 09:18 2010/03/05 09:18
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