[불교]시절인연(時節因緣)

시절인연은 굳이 애쓰지 않아도 혹은 꼭 피하려고 해도 만날 인연은 만나게 된다는 말입니다. 어느날 갑자기, 우연히 만나는 것처럼 보이지만 사실 그 전에 만날 요인을 품고 있다가 시간적 공간적 연이 닿으면 만나게 된다는 것입니다.

〈시절인연〉

누구든지 마음 속에 화두(의심)를 품고 정진하는 구도인(求道人)에게는 반드시 시절인연(時節因緣)이란 게 있는 법이다. 즉, 크나 큰 의문이 마음 속에 자리잡고 한동안의 세월을 지내다 보면 필연적으로 그 의문이 마침내 풀리는 때가 있기 마련인데 이것을 두고 "화두(의심)를 타파했다"고 하는 소위 "시절인연"인 것이다.

이른바 깨친 사람은 이러한 과정을 반드시 겪어왔거니와, 그렇지 못한 사람들은 아무래도 이러한 "시절인연"이라고 하는 것을, 그저 특수한 부류의 사람들(즉, 근기가 아주 높은 사람들)에게만 일어나는 범상치 않은 현상쯤으로 느끼고 있는 듯하다.

그러나, 한 평생을 번뇌와 고통 속에 사는 우리 보통 사람들이 반드시 알아야 할 것은, "중생이 바로 그대로 부처다" 라는 것이며, 이 사실을 깨닫는 것이 바로 "시절인연"인데, 이 시절인연은 위에서 말한 것처럼 의문을 품고 "끈질기게" 붙들고만 있으면 반드시 도래한다는 것이다.

예를 들어보면, 겨울철엔 가끔 길에서 군밤장수를 볼 수가 있는데, 다 구워진 밤이란 언제나 한쪽이 터져있게 마련이다. 왜 그런가 하면, 불에 달궈진 밤은 속이 점점 팽창하게 되는데 밤껍질 속에서 그 부피를 더 이상 감당할 수 없는 지경이 되면 마침내 두꺼운 거죽을 터뜨리게 되는 것이다.

중생의 무명(無明)이라는 것도 이와 같아서, 아무리 두껍고 두꺼운 것이라고 해도 끊임없이 의심해서 붙들고 늘어지면 마침내 어느 한 순간에 깨침을 얻어 억겁의 무명을 타파해 버리니, 이것은 마치 불에 점점 달궈진 밤이 끝내 그 부피를 이기지 못하고 결국 그 두꺼운 껍질을 한 순간에 터뜨려버리는 것과 너무도 흡사한 것이다.

의심을 하는 자에겐 누구나 깨침의 기연이 반드시 있다. 그러나 밤을 굽는다면서 불은 미지근하게 한다든지, 혹은 한 때는 뜨겁게 지폈으나 다음 순간에 곧 불을 꺼버린다든지 하면 언제까지나 군밤은 만들어지지 않는 것처럼, 화두를 들고서도 이와같이 하는 사람에게는 깨침이란 항상 머나 먼 이야기가 되고말 것이다.

중생이 스스로 어리석은 생각과 행동을 함으로서 끊임없이 악업을 짓고 제 자신을 한 평생 번뇌와 고통 속에 몰아넣는 것은 길고 긴 무명에서 벗어나지 못했기 때문이며, 화두참구란 이러한 무명을 한 순간에 타파하는 '뜨거운 의심'을 내는 행위이다.

제 스스로 근기가 낮다, 어떻다 예단하지 말고 각자의 일상생활 속에 부지런히 참구 노력함으로써 무명을 타파하여, 참으로 온 시방삼계의 주인이 되어보자.

懶牛, 1998. 5. 11
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[세미나] how to 오픈 비지니스

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애자일 도구 - 스크래치

다운로드 : http://info.scratch.mit.edu/Scratch_1.4_Download

Scratch is a new programming language that makes it easy to create your own interactive stories, animations, games, music, and art -- and share your creations on the web.

‘스크래치’는 한마디로 ‘비주얼 프로그래밍 플랫폼’이다. MIT 미디어랩 평생유치원 그룹(Lifelong Kindergarten Group)이 개발해 2007년 5월15일 처음 공개했다.

스크래치로 만든 ‘작품’들은 웹사이트에 올려 전세계 커뮤니티와 공유된다. 작품을 완성한 뒤 ‘공유’(Share) 버튼만 누르면 웹사이트에 등록되고 소스코드까지 공개된다. 모든 작품들은 ‘저작자 표시-동일조건 변경허용‘(BY-SA)이란 CCL 조건을 따른다. 프로그램 저작자를 밝히고 자유롭게 소스코드를 바꿀 수 있도록 허용하는 조건으로 누구나 저작권 부담 없이 프로그램을 가져다 쓸 수 있다는 얘기다. 지구촌 어딘가, 얼굴도 모르는 누군가가 만든 작품을 가져다 내가 만든 작품과 뒤섞어 전혀 새로운 프로그램을 만들어도 좋다. 현재 40만개가 넘는 프로젝트가 스크래치 웹사이트에 등록돼 있다.

MIT 미디어랩은 스크래치가 공개된 날인 5월15일을 ‘스크래치데이‘로 지정해 해마다 기념 행사를 열고 있다. 스크래치데이는 지구촌 스크래치 이용자들이 함께 참여해 스크래치 경험을 나누고 배우는 축제다. 한국에서도 5월16일(한국시각) 오전 10시부터 종로 아트센터 나비에서 ‘스크래치데이 인 서울‘ 행사가 열린다.

* 소개


* 다운로드


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2009/11/05 11:31 2009/11/05 11:31
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먼저 백성을 즐겁게 하고 자기가 백성의 앞장을 서면
백성에게 힘든 일을 시켜도 백성은 자신들의 노고를 잊고 분발한다.
즐거워하는 마음으로 앞장서서 위난에 뛰어들면
백성은 자신들의 죽음을 생각지 않고 궐기한다.
즐겨한다는 것은 위대한 힘을 지니고 있다.
백성들을 격려하고 분별하게 만든다.

- 역경


‘이언교지자(以言敎之者)는 불종(不從)하고
이신교지자(以身敎之者)는 종(從)한다’는 구절이 있습니다.
‘말로써 가르치는 군주는 백성이 따르지 않고,
몸으로써 가르치는 군주는 백성이 따른다는 뜻’입니다.
리더십은 수신(修身)에서 시작됨을 가르쳐 주는 경구입니다.

----------------
수신 [修身]
[명사]악을 물리치고 선을 북돋아서 마음과 행실을 바르게 닦아 수양함



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2009/11/05 08:54 2009/11/05 08:54
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새 지도를 만든다

"잘못 든 길이 지도를 만든다."
아직 나 있지 않은 길을 가서 길을 만들어낸다는 뜻이다.
창의성은 새로운 길을 내는 것이다. 가끔 절벽을
만나기도 한다. 그렇지만 새로운 길을 찾으려면
그런 위험을 무릅쓰는 수밖에 없다.


- 박웅현의《인문학으로 광고하다》중에서 -


* 길을 잘못 들었다고 낙심할 것 없습니다.
나 있지 않은 길을 간다고 두려워할 것 없습니다.
절벽도 만나고 돌밭도 걷지만 그 고통과 수고 덕분에
없던 길이 생겨나고 새로운 지도가 만들어집니다.
그 길, 그 지도를 따라 많은 사람들이
편안한 마음으로 오고갑니다.
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2009/11/05 08:53 2009/11/05 08:53
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목요일 수영강습

아침에 문득 잠이 깬다.
시계를 보니 5시 39분. 왠일이지? 알람이 울리기 전에 껐다.
5분을 고민한다.
갈까 말까...
그래, 가보지뭐. 이렇게 잠이 깬걸보면 분명 엄청 가고싶다는 얘기.

6시 10분에 수영장에 도착했다.
간밤에 회식이라서 화장실에서 시간을 좀 보내고.
6시 20분에 입수.

킥판잡고 자유형/평영/접영 각 발차기 1바퀴씩.
평영 발차기 한번더.

자유형 5 바퀴
평영 4 바퀴
자유형 스트로크에 평영발차기로 4 바퀴.
접영 1바퀴

야~ 정말 가볍게 했다. 그런데, 왜케 힘들지.
다들 몸이 무거워 보인다고 한다.
내가 느끼기에도 그렇고.
이제 꾸준히 다시 나와볼까?

간밤에 비가 왔었다.



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2009/11/05 08:48 2009/11/05 08:48
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