유비쿼터스컴퓨팅개론 교재 1~3장, 5장, 6장, 8장, 11~15장, 17장, 18장, 20~23장(강의 1~15강)

동영상 강의 회차 및 주제
 1.유비쿼터스 혁명
 2.유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 주요 이슈
 3.유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심기술과 전망
 5.나노기술
 6.유비쿼터스 네트워크 개념 및 핵심 기술
 7.네트워크를 통한 슈퍼 컴퓨팅 확보 기술
 8.RFID
 9.유비쿼터스 센서 네크워크
10.상황 인식 시스템과 상황 인식 처리 기술
11.인간, 로봇, 컴퓨터간의 상호작용 기술
12.유비쿼터스 정보보호 기술 동향
13.U-의료
14.U-러닝
15.U-시티

유비쿼터스 컴퓨팅 개론 : 유비쿼터스 혁명을 여는 6가지 기술
IT COOKBOOK 시리즈 (한빛미디어)83 ㅣ 정광식, 양순옥, 김성석 저 ㅣ 한빛미디어

[ 교재 목차 ]
Part 01. 유비쿼터스 컴퓨팅

Chapter 01. 유비쿼터스 혁명
01. 전자공간과 물리공간의 연계 접근 방법
02. 전자공간과 물리공간의 연계 개념
03. 유비쿼터스 공간의 특성
04. 유비쿼터스 공간의 공간과학성
05. 유비쿼터스 공간 실현을 위한 전자공간과 물리공간의 연계

Chapter 02. 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 주요 이슈
01. 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의
02. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
03. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념적 기술 전개 환경
04. 각국의 유비쿼터스 컴퓨팅 개념의 비교
05. 유비쿼터스 컴퓨팅의 주요 이슈

Chapter 03. 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심 기술과 전망
01. 디바이스 기술
02. 네트워크 기술
03. 유비쿼터스 센서 네트워크 기술
04. 상황인식 기술
05. 상호작용 기술
06. 유비쿼터스 보안 기술
07. 유비쿼터스 컴퓨팅 이후

Part 02. 디바이스 기술

Chapter 04. SoC 기술
01. SoC의 개념
02. SoC 기술 역사
03. 지적재산권(Intellectual Property)
04. SoC 기술 발전 전망

Chapter 05. 초소형 정밀기계기술(MEMS)
01. MEMS 기술 정의
02. MEMS 기술의 역사
03. MEMS 기술의 특징
04. MEMS 기술의 응용분야

Chapter 06. 나노 기술
01. 나노 기술 정의
02. 나노 기술의
산업ㆍ경제적 중요성
03. 나노 기술의 역사
04. 나노 기술의 특징
05. 나노정보(NIT) 융합기술
06. 나노 기술의 응용분야

Chapter 07. 차세대 전지
01. 전지의 분류
02. 차세대 이차전지
03. 초고용량 커패시터
04. 연료 전지

Part 03. 유비쿼터스 네트워크 기술

Chapter 08. 유비쿼터스 네트워크 개념
01. 유비쿼터스 사회 전체적인 시스템
02. 유비쿼터스 네트워킹
03. 유비쿼터스 네트워크 진화

Chpter 09. 유비쿼터스 네트워크의 핵심 기술
01. 광대역 통합망(BcN)
02. IPv6

Chapter 10. 근거리 무선 네트워크 기술
01. 무선 LAN
02. Bluetooth
03. UWB

Chapter 11. 네트워크를 통한 슈퍼 컴퓨팅 확보 기술
01. Grid 기술
02. Peer-to-Peer(P2P) 기술

Part 04. 유비쿼터스 센서 네트워크 기술

Chapter 12. RFID
01. RFID 개념 및 특성
02. EPC기반 RFID 네트워크 시스템
03. RFID 응용 방법

Chapter 13. 유비쿼터스 센서 네트워크
01. 센서의 개념 및 특징
02. 센서 네트워크의 구조
03. 센서 네트워크 보안 기술
04. 유비쿼터스 센서 네트워크의 미들웨어
05. RFID/USN 응용 분야

Part 05. 상황인식 기술

Chapter 14. 상황인식 컴퓨팅 개념과 시스템
01. 상황인식 컴퓨터 개념
02. 상황인식 시스템

Chapter 15. 상황인식 처리 기술
01. 상황인식 서비스 요소 기술
02. 상황 정보의 정의 및 표현
03. 상황정보 전달을 위한 미들웨어

Chapter 16. 정형화된 상황인식 응용 모형
01. 유비홈 테스트 베드
02. ubi-UCAM
03. 상황인식 협업 미디어 서비스 구현

Part 06. 상호작용 기술

Chapter 17. 인간과 컴퓨터 상호작용 기술(HCI)
01. 인간과 컴퓨터 상호작용이란
02. 인간과 컴퓨터 상호작용의 역사
03. 인간과 컴퓨터 상호작용 관련 기술
04. 인간과 컴퓨터 상호작용 기술의 전망

Chapter 18. 인간과 로봇의 상호작용 기술
01. 인간과 로봇의 상호작용이란
02. 인간과 로봇의 상호작용 관련 기술
03. 인간과 로봇의 상호작용 기술의 적용분야

Part 07. 유비쿼터스 보안 기술

Chapter 19. 유비쿼터스 시대의 정보보호의 필요성과 요구사항
01. 유비쿼터스 시대의 정보보호 필요성
02. 유비쿼터스 시대의 정보보호 요구사항

Chapter 20. 유비쿼터스 정보보호 기술 동향
01. RFID/USN 보안 기술
02. 홈 네트워킹 보안 기술
02. 생체인식 기술
03. 웹서비스 보안기술
04. IPv6 네트워크에서의 정보보호 프로토콜
05. 디지털 저작권 관리(DRM) 기술
06. 개인정보 침해 유형
07. 유비쿼터스 네트워크의 능동형 정보보호 관리

Part 08. 유비쿼터스 응용 서비스

Chapter 21. u-의료
01. u-의료의 개념
02. u-의료 서비스
03. u-의료의 핵심 기술
04. u-의료의 기대 효과
05. u-의료 관련 산업
06. u-의료 활성화 방향

Chapter 22. u-러닝
01. u-러닝의 개념
02. 교육체계의 변화
03. u-러닝의 장점
04. u-러닝의 핵심 기술
05. u-러닝 산업의 구조
06. u-러닝의 향후 전망

Chapter 23. U-시티
01. u-시티 개념
02. u-시티에 대한 분류
03. u-시티가 제공하는 서비스 유형
04. u-시티 서비스 구현을 위한 핵심 기술
05. 부산 u-시티 추진 사례
06. u-시티 활성화 방향

용어정리
참고자료
 


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Posted by 홍반장

2010/06/24 10:00 2010/06/24 10:00
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근육이 생성되는 원리

근육은 강한 자극을 받으면 이를 견뎌내기 위해서 저항하게 된다.
이 과정에서 근섬유에 상처가 생기게 되고,
근육은 이렇게 생긴 상처를 치료하기 위해서 특유의 재생력을 발휘한다.
이 복구의 과정에서 통증이 발생하는데,
이것이 바로 근육통이다. 일종의 성장통이다.
결국 우리가 꿈꾸는 아름다운 근육은
감당하기 어려운 자극 때문에 생긴 상처를 치유하며 생긴 일종의 흉터인 셈이다.
- 구본형 변화연구소 신종윤님 레터에서


우리의 마음이 자라는 방법도 이와 같습니다.
매번 감당할 수 있는 만만한 자극만으로는 성장을 기대할 수 없습니다.
뻐근하게 통증이 느껴질 정도로 자극을 가해야만
이를 견뎌낼 수 있도록 마음의 근육이 자라납니다.
통증 없이는 성장도 없습니다. (신종윤님 레터)
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2010/06/23 13:57 2010/06/23 13:57
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대한민국 첫 원정 16강 출전.

정말 기쁜 일이다.

잠을 한숨도 못잤지만, 기분이 너무 좋다.

허정무 감독은 한국인 첫 16강 출전 감독이 됐고.

그래도, 박지성 / 기성용 / 이청용 / 차두리 / 박주영  기타 다른 선수들도 너무 잘해주었다.

감사할 따름이다.
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2010/06/23 09:49 2010/06/23 09:49
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38번 오른 히말라야

'나는 지금 어디로 가야 하는가?'
'나의 꿈은 무엇인가?'
'내가 다시 도전하고 싶은 대상은 어떤 것인가?'
나는 지금 대자연 속에서 나와 사람 속으로 걸어 들어가는
중이다. 히말라야 8,000미터를 38번이나 오르고도
그곳을 향하는 나는 산에서 사람과 희망을
보았기 때문이다. 그리고 삶을 보았다.


- 엄홍길의《오직 희망만을 말하라》중에서 -


* 38번의 히말라야 등정,
아무나 할 수 있는 일은 아닙니다.
엄청난 도전의식에 매순간 목숨을 걸어야 합니다.
그러나 히말라야를 38번이나 올랐기 때문에 만난 사람들이
있습니다. 목숨걸고 오르지 않았더라면 결코 만나지
못했을 소중한 사람들입니다. 희망도 그와 같아서
목숨이 달린 역경의 계곡에서, 죽음과도 같은
절망의 골짜기에서 만나는 것이 희망입니다.
'히말라야'는 희망과 사람을 만나는
성소(聖所)입니다.
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2010/06/23 09:45 2010/06/23 09:45
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[자출] 자출 압구정 ~ 증산

7시 15분 즈음 퇴근 후 사무실서 출발.

잠수교 남단에서 응원 때문에 출입을 통제하고 있다. 이런... 귀찮게.

걍 말하고 지나가버렸다. 사람 많으니 천천히 달려달라더군.

슬슬 사람들이 모여드는데.

천천히 풍경과 바람을 느끼며 달렸다.

상암구장을 지날때 그 많은 함성들이란. 9시도 되지 않은시각에 이미 많은 사람들이 모여있었다.

집에 도착아니 슈슈보다 먼저 도착해버렸군.

천천히 왔는데도 1시간 10분 소요돼었다.

이제 망원지구 한강수영장을 오픈할 예정인가보다. 냉장고도 가져다 두고 준비가 한창인걸.
올해는 꼭 첫 개장날 가야지~ ㅋㅋ 2007년부터 벼뤄온 일인데 첫 개방날은 커녕 2번 이상을 가보질 못했다. 올해는 좀 자주가야지~

그리고, "망고"가 집에 와버렸다. 고양이 이름을 "망고"라고 부른다.
그런데, 밤새 울어버려서 참.. 덕분에 축구는 봤다만은.
아직 어린 새끼인데, 길고양이의 습성을 가지고 있는거 같다. 숨죽이고 쳐다보는 걸보니 안타깝기도 하고. 빨리 적응해야 할 텐데.
일단 슈슈가 병원에 데리고 다녀오기로 했으니 두고봐야지.

사용자 삽입 이미지사용자 삽입 이미지사용자 삽입 이미지
 


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2010/06/22 19:49 2010/06/22 19:49
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말은 칼과 다르다.
사용하지 않아서 안전한 것이 아니라
사용하지 않아서 위험하게 되는 것이다.
좋은 말은 늘 그랬다.
- 신달자 시인의 칼럼에서


제 아무리 좋은 말이라도 마음속에 있을 땐 아무런 효과가 없습니다.
가슴에만 담아둘 때, 감정은 무거워지고
오해가 생겨나는 등 문제가 될 수 있습니다.
‘미안하다’, ‘감사하다’, ‘잘했다’, ‘괜찮아’ 같은
다정한 말, 칭찬하고 인정하는 말, 사랑한다는 말은
두 번 세 번 한다고 문제되는 경우는 없습니다.
좋은 말은 하면 할수록 관계도 삶도 좋아집니다.
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2010/06/22 09:47 2010/06/22 09:47
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나 혼자만의 몸이 아니다.

간경화!
병원 문 앞에 섰을 때 허탈했다.
나 때문이 아니다. 나로 인해서 고통받을 사람들,
특히 가족 생각을 하니 도저히 발걸음을 옮길 수가 없다.
'미안하다.'
진심이다. 나는 나 혼자만의 몸이 아니라는 것을
너무 모르고 살았다. 일이 닥쳐서야 그것을 깨달은
나는 참으로 어리석은 사람이다.
백번을 미안하다고 하더라도
용서될 수 있을까?


- 임채영의《나도 집이 그립다》중에서 -


* '딸린 식구가 많다'는 말들을 더러 하지요?
그만큼 책임이 무겁고 진 짐도 많음을 일컫습니다.
'딸린 식구'의 중심에 서 있는 사람이 무너지면
다른 사람도 속절없이 함께 무너집니다.
'딸린 식구'가 없는 사람은 없습니다.
그래서 건강하게 살아야 합니다.
늘 조심하며 살아야 합니다.
걷다가 넘어지지 않도록.
미안해지지 않도록.
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2010/06/22 09:46 2010/06/22 09:46
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오늘은 시원하구나~
자전거 타고 갈까말까 고민하다가 7시 40분에 끌고 나왔지.
슬슬 달려야지 피곤한데...
걍 천천히 달려도 비슷한 시간대에 도착하는구나. 안쉬어서 인가.

원효대교 북단에서 잠깐 쉬고, 잠수교를 지나 사무실로~

엉덩이는 이제 고만고만한데 손목 무지 아프다. 피도 안통하고.
뭐 좋은 방법이 없을까?

바람이 시원해서 땀은 많이 나지 않았다.


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Posted by 홍반장

2010/06/22 09:44 2010/06/22 09:44
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법륜스님 어록

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2010/06/21 10:45 2010/06/21 10:45
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도덕성의 또 다른 측면

무능한 직원들에 대해 단호한 결정을 하지 못한다면
수많은 다른 사람들이 위험에 처하게 될 것이다.
내게는 이런 것이 도덕성이다.
인재전쟁에서 앞서지 못한다면 나는 이 전쟁의 희생자가 될 것이다.
- 더 리미티드사 레슬리 웩스너 사장


사과상자 안에 썩은 사과가 하나만 있어도 나머지 사과도 쉬 썩게 됩니다.
무능한 사람은 또 무능한 사람을 데려옵니다.
조직의 생사여부를 책임지고 있는 리더는
그런 관점에서 무능한 사람을 살펴보아야 합니다.

다만, 미리 그렇게 되지 않게 관리하는 것이 리더의 첫째 임무이고,
사전에 정기적으로 있는 그대로 피드백을 해줘야 하며,
그들의 경력이행을 최대한 도와줄 수 있어야 합니다.
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Posted by 홍반장

2010/06/21 09:45 2010/06/21 09:45
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